Tomb Raider Legacy of Atlantis é revelado no TGA 2025; remake resgata clássico de 1996 e Crystal Dynamics anuncia Tomb Raider Catalyst para 2027

Tomb Raider Legacy of Atlantis é revelado no TGA 2025; remake resgata clássico de 1996 e Crystal Dynamics anuncia Tomb Raider Catalyst para 2027

Tomb Raider Legacy of Atlantis ganhou anúncio oficial durante o The Game Awards 2025, marcando o retorno do jogo que definiu os rumos da série em 1996. No mesmo palco, a Crystal Dynamics confirmou um segundo projeto, Tomb Raider: Catalyst, previsto para 2027, mostrando que a franquia de Lara Croft se prepara para um ciclo completamente novo.

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Anúncio de Tomb Raider Legacy of Atlantis destaca remake fiel e moderno

O fato central da noite foi a apresentação de Tomb Raider Legacy of Atlantis. O estúdio exibiu o primeiro trailer, desenvolvido na Unreal Engine 5, evidenciando cenários e modelagens refeitos do zero. A desenvolvedora descreve o título como um remake direto do jogo lançado para o PlayStation 1, buscando manter ritmo, estrutura de fases e quebra-cabeças idênticos aos da obra original.

Entre os pontos confirmados no palco do TGA 2025, estão a preservação da câmera fixa inspirada nos jogos clássicos, ambientações amplas focadas em exploração e o retorno de locais icônicos, agora com iluminação, física e densidade visual adequadas ao hardware atual. A proposta é entregar uma experiência reconhecível para quem jogou em 1996, mas com fluidez, texturas de alta resolução e ajustes de qualidade de vida que a comunidade moderna espera.

Como Tomb Raider Legacy of Atlantis recria o clássico de 1996

A Crystal Dynamics deixa claro que Tomb Raider Legacy of Atlantis é um “retorno às origens”. Isso significa reconstruir não só o visual, mas também o ritmo de exploração e a sensação de isolamento do primeiro título. Elementos como saltos precisos, alavancas escondidas, armadilhas e puzzles multifásicos são mantidos para preservar a identidade que transformou Lara Croft em referência nas aventuras tridimensionais.

Para alcançar esse resultado, o estúdio emprega novos sistemas de iluminação global, simulação de física avançada e animações capturadas por performance, sem alterar a lógica de movimentação em grade. O objetivo, segundo informações oficiais, é oferecer fidelidade à jogabilidade original, ao mesmo tempo em que introduz controles mais responsivos e adequações aos padrões de acessibilidade atuais.

Cenários, desafios e identidade visual em Tomb Raider Legacy of Atlantis

No trailer, locais como cavernas submersas, templos de pedra e ruínas ancestrais reaparecem com texturas detalhadas, partículas volumétricas e níveis de interatividade inexistentes há quase três décadas. Ainda que o foco permaneça no single-player linear, os ambientes prometem múltiplos caminhos e segredos opcionais, reforçando a natureza de exploração que marcou a série.

A apresentação sugere que a equipe escolheu manter também o sentimento de “descoberta solitária”, ausente em parte dos títulos mais recentes. As áreas são grandes, mas não abarcam mundo aberto; ao contrário, seguem o modelo de hubs interligados por passagens secretas, exigindo observação cuidadosa e gestão de recursos para resolver enigmas. O estúdio afirma que o design de Lara Croft será unificado, aproximando diferentes fases da personagem em um visual coeso que a represente para novos públicos.

Tomb Raider Catalyst amplia o universo com lançamento previsto para 2027

A segunda metade do bloco de anúncios trouxe Tomb Raider: Catalyst, programado para chegar em 2027. Diferente do remake, Catalyst avança a cronologia da franquia e promete o maior escopo já visto. A narrativa leva Lara para o norte da Índia, onde alianças incertas, decisões críticas e um segredo capaz de influenciar o futuro compõem a base da trama.

O jogo adotará estrutura de mundo aberto com forte verticalidade. Selvas densas, cordilheiras acentuadas e ruínas seculares formarão o pano de fundo para travessias usando equipamentos especializados. A jogabilidade combinará plataforma, combate e exploração, permitindo que o terreno natural seja escalado, atravessado e utilizado em estratégias de combate.

Parceria Crystal Dynamics e Amazon Games impulsiona Tomb Raider Catalyst

Para concretizar o projeto, a Crystal Dynamics colabora com a Amazon Games, que assume a publicação global. Ambas as empresas comunicaram que Catalyst vem sendo construído sobre a Unreal Engine 5, beneficiando-se de tecnologias vistas em Legacy of Atlantis, porém adaptadas a um mapa de escala muito maior.

Responsáveis dos dois lados descrevem a cooperação como transformadora, porque alinha uma visão criativa unificada para Lara Croft, abrangendo potenciais expansões dentro e fora dos videogames. Embora detalhes sobre modelos de distribuição ou conteúdo adicional não tenham sido divulgados, a parceria indica um planejamento de longo prazo para a franquia, incluindo mídias complementares.

Origem, impacto e legado do primeiro Tomb Raider

Lançado em 1996 para o PlayStation 1, o Tomb Raider original redesenhou o gênero de ação e aventura com protagonista feminina forte, cenários em 3D interligados e foco em resolução de enigmas. A história conduzia Lara Croft em busca do artefato Scion, passando por cavernas geladas, tumbas perigosas e templos perdidos. A mecânica de movimentação baseada em grid, combinada a câmeras fixas, exigia precisão nos saltos e planejamento nos combates.

A recepção positiva elevou Lara ao status de ícone cultural, gerando continuações, adaptações cinematográficas e milhões de cópias vendidas. A influência do título original continua perceptível, alimentando pedidos da comunidade por um remake que conserve sua essência. É justamente este vácuo que Tomb Raider Legacy of Atlantis pretende preencher, oferecendo aos veteranos a nostalgia de 1996 e aos recém-chegados um ponto de entrada acessível.

O que esperar a seguir para Tomb Raider

Com o anúncio de Tomb Raider Legacy of Atlantis e a prévia de Tomb Raider: Catalyst, a Crystal Dynamics projeta um ciclo duplo: preservar a herança da marca por meio do remake e, simultaneamente, expandi-la para uma experiência de mundo aberto planejada para 2027. A desenvolvedora não divulgou datas exatas de lançamento, mas Legacy of Atlantis deve chegar antes de Catalyst, servindo como ponte entre o passado clássico e o futuro expansivo da franquia.

Enquanto o calendário oficial não é revelado, os trailers exibidos no TGA 2025 indicam que ambos os títulos seguem em produção ativa, com a Unreal Engine 5 como base tecnológica. Até 2027, a expectativa é que mais detalhes sobre sistemas de jogo, edições e plataformas sejam apresentados gradualmente em eventos e canais oficiais.

O próximo marco conhecido é a janela de 2027 para Tomb Raider: Catalyst, que, segundo o estúdio, inaugurará a fase mais ambiciosa da série.

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