The Game Awards 2025 remove Megabonk da disputa após pedido do próprio desenvolvedor

The Game Awards 2025 remove Megabonk da disputa após pedido do próprio desenvolvedor

Lead – Pela primeira vez desde que foi criado, o The Game Awards removeu um título indicado depois do anúncio oficial dos concorrentes. O episódio inédito ocorreu na terça-feira, 18 de novembro de 2025, quando o roguelike independente Megabonk saiu da lista de finalistas de Melhor Estreia Indie a pedido de seu próprio desenvolvedor. O criador, conhecido pelo pseudônimo vedinad, revelou já ter lançado jogos anteriormente, o que contraria o critério da categoria voltada exclusivamente a estúdios em sua primeira publicação comercial.

Índice

Como o pedido de retirada foi formalizado

O movimento partiu diretamente do responsável por Megabonk. Em uma postagem feita na plataforma X (antigo Twitter), vedinad declarou sentir-se honrado pela indicação, mas destacou que aceitar a vaga seria injusto com equipes realmente estreantes. Segundo o texto, embora Megabonk seja seu único projeto listado atualmente na Steam, ele possui um histórico prévio de lançamentos sob outros nomes, o que, na sua avaliação, inviabiliza a permanência na disputa.

Após o pronunciamento público, a organização do The Game Awards foi consultada e confirmou imediatamente a alteração. O apresentador e idealizador do evento, Geoff Keighley, comunicou que o jogo foi removido da votação reservada ao júri internacional, mantendo-se o calendário da premiação sem alterações adicionais.

Posicionamento oficial do The Game Awards

No comunicado divulgado por Keighley, a produção do TGA classificou a atitude de vedinad como um gesto de honestidade. Segundo o apresentador, a saída voluntária impede que o reconhecimento destinado a talentos de primeira viagem seja deslocado para um criador já estabelecido. Keighley também reiterou que o título permanece “excepcional” do ponto de vista de qualidade, mas não atende à premissa de ineditismo exigida pela categoria.

Regras da categoria Melhor Estreia Indie

O regulamento oficial do The Game Awards determina que a distinção em questão celebra “um novo estúdio independente pelo lançamento de seu primeiro jogo”. A redação, embora concisa, deixa margem para discussões sobre a definição de “novo” e sobre o grau de experiência prévia que desclassificaria um candidato. O caso de Megabonk expôs justamente essa zona cinzenta, ao revelar um criador com portfólio anterior oculto sob identidades distintas.

Consequências imediatas para a premiação

Com a retirada, a categoria segue para a votação final com quatro indicados:

Blue Prince
Clair Obscur Expedition 33
Despelote
Dispatch

Nenhum novo jogo foi incluído para preencher a quinta vaga originalmente reservada. Toda a apuração dos votos dos veículos de imprensa integrantes do júri continua valendo, exceto pelo descarte de qualquer pontuação já atribuída a Megabonk.

Megabonk – do sucesso na Steam ao impasse de elegibilidade

Lançado em setembro de 2025, Megabonk chamou atenção do público ao registrar mais de 100 mil jogadores simultâneos na Steam. O título, vendido a R$ 32,99 e disponibilizado com demonstração gratuita, acumulou avaliações “Muito Positivas” na plataforma.

O game se enquadra no subgênero de sobrevivência em arenas geradas proceduralmente. Cada partida apresenta hordas de inimigos, geração aleatória de loot e a possibilidade de criar combinações únicas de habilidades. Para alimentar a progressão, o sistema inclui 240 missões, 20 personagens com poderes distintos e mais de 70 itens que se combinam em sinergias variadas, garantindo alta rejogabilidade.

Outro ponto que favoreceu a popularidade foi o baixo requisito de hardware: 2 GB de RAM e apenas 500 MB de armazenamento. Nas palavras do próprio criador, o jogo “roda até em uma torradeira”, frase que viralizou entre jogadores.

Debate sobre anonimato e identidade de vedinad

Desde o lançamento, vedinad optou por manter o anonimato e não detalhou publicamente os títulos anteriores que teria lançado. A lacuna de informações fomentou especulações na comunidade, incluindo teorias que o relacionam a desenvolvedores conhecidos, como Dani, criador de Crab Game e Muck. Nenhuma suposição, no entanto, recebeu confirmação.

No comunicado que originou a retirada, o desenvolvedor limitou-se a dizer que revelará sua trajetória “quando estiver pronto” e pediu que a audiência direcione atenção aos demais concorrentes verdadeiramente estreantes.

Reações do setor e dos jogadores

Profissionais de estúdios independentes e membros da comunidade gamer reagiram de forma predominantemente positiva à decisão. Muitos elogiaram a postura de vedinad, interpretando o gesto como respeito às regras implícitas de valorização de novas equipes. Paralelamente, a situação também gerou memes e comentários bem-humorados nas redes sociais, apontando que o sucesso comercial de Megabonk acabou “revelando” seu criador.

Mesmo com a aprovação geral, o caso expôs inconsistências percebidas por parte do público. Vários usuários destacaram que Clair Obscur Expedition 33, um dos quatro finalistas remanescentes, conta com profissionais veteranos em seu quadro, ainda que o estúdio seja juridicamente novo. O episódio reacendeu o debate sobre critérios objetivos para classificar um time como estreante.

Datas e demais indicados do TGA 2025

O The Game Awards 2025 está agendado para 11 de dezembro. Além das categorias técnicas, artísticas e de e-sports, o evento apresenta o prêmio de Jogo do Ano, cujo painel de finalistas inclui:

Clair Obscur – Expedition 33
Death Stranding 2 – On the Beach
Donkey Kong Bananza
Hades II
Hollow Knight – Silksong
Kingdom Come – Deliverance II

Sinalizações para edições futuras

Embora a organização do TGA não tenha anunciado mudanças formais no regulamento, a retirada de Megabonk estabelece um precedente operacional. Ao reconhecer a autodeclaração do desenvolvedor e agir antes da votação final, o evento demonstra abertura para correções após o anúncio dos indicados, algo sem registro em edições anteriores.

Mesmo que pontual, a decisão pode provocar ajustes de verificação de elegibilidade por parte de equipes inscritas, estúdios concorrentes e da própria curadoria, com o objetivo de evitar controvérsias semelhantes. Até o momento, porém, não há indicação de novas regras ou de revisão da redação atual.

Panorama final do caso

Em síntese factual, Megabonk permanece um dos maiores sucessos independentes de 2025, mas não competirá mais pelo troféu de Melhor Estreia Indie. O criador vedinad solicitou a exclusão do jogo ao concluir que seu histórico anterior fere o espírito da categoria. O The Game Awards acatou o pedido, reforçou a importância da honestidade no processo e manteve a lista de finalistas reduzida a quatro títulos.

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