Remake de Bloodborne no PC: mod gratuito transforma gráficos do clássico de PS4

Um grupo de modders disponibilizou gratuitamente um remake de Bloodborne no PC que reformula a apresentação visual do aclamado jogo da FromSoftware. A atualização, publicada em 3 de dezembro de 2025 no portal Nexus Mods, usa um preset avançado de ReShade para alterar iluminação, sombras e densidade atmosférica, oferecendo uma experiência gráfica comparável ao remake de Demon’s Souls lançado para PlayStation 5. Embora o resultado chame atenção, trata-se de um conteúdo não oficial que só pode ser aplicado na versão de Bloodborne executada via emulador ShadPS4.
- Remake de Bloodborne no PC: como surgiu o projeto de fãs
- O que muda com o mod e por que lembra o remake de Demon’s Souls
- Passo a passo para instalar o remake de Bloodborne no PC
- Limitações: por que o remake de Bloodborne no PC não é oficial
- Expectativa da comunidade por um remake de Bloodborne oficial
Remake de Bloodborne no PC: como surgiu o projeto de fãs
A iniciativa partiu do modder identificado como Specialfist94, que reuniu contribuições de outros membros da comunidade para recriar a ambientação gótica de Yharnam com mais fidelidade. Segundo a descrição do projeto, o objetivo central foi remover o tom acinzentado e desbotado presente no lançamento original para PlayStation 4, ressaltando contrastes mais profundos em paredes de pedra, neblina e efeitos de fogo. A decisão de investir tempo em um preset de pós-processamento surgiu da ausência de qualquer anúncio oficial de remasterização ou porte do título para plataformas modernas, apesar do sucesso comercial do remake de Demon’s Souls em 2020.
O trabalho foi desenvolvido exclusivamente sobre a versão de Bloodborne que roda no emulador ShadPS4, ferramenta responsável por tornar possível a execução de jogos de PlayStation 4 em computadores. Por não mexer no código-fonte ou em arquivos internos, o modder optou por soluções de sobreposição de efeitos visuais, compatíveis com o ReShade. Esse método evita alteração de conteúdo protegido por direitos autorais, assegurando que a modificação se mantenha em conformidade com diretrizes de uso não comercial.
O que muda com o mod e por que lembra o remake de Demon’s Souls
O remake de Bloodborne no PC foca exclusivamente em pós-processamento. A paleta de cores foi revista para destacar brancos e pretos, intensificar a sensação de umidade em paredes e ruas e enfatizar o brilho de tochas e poças de sangue. Áreas tradicionalmente escuras agora se apresentam ainda mais sombrias, enquanto regiões iluminadas ganharam realce semelhante ao HDR. O preset também altera parâmetros de fog, trazendo névoa mais densa e volumétrica que reforça a atmosfera opressora de Yharnam.
Essas intervenções aproximam o resultado do padrão observado no remake de Demon’s Souls para PS5, especialmente pela forma como as fontes de luz interagem com partículas suspensas no ar. No entanto, diferentemente de uma remasterização completa, o mod não recria modelos 3D, não adiciona texturas de maior resolução nem modifica sistemas de jogabilidade. De acordo com a descrição oficial, a experiência “respeita integralmente o material base”, limitando-se a filtros, ajustes de exposição, bloom e contraste.
Para usuários de PC, a melhoria representa o modo visualmente mais avançado de jogar Bloodborne até o momento. Já no console, o jogo permanece restrito à versão lançada em 2015, travada a 30 quadros por segundo e sem suporte a resolução nativa 4K.
Passo a passo para instalar o remake de Bloodborne no PC
Embora não exija alterações em arquivos internos, a aplicação do preset requer alguns procedimentos específicos. Abaixo, segue o guia detalhado com as etapas divulgadas pelo criador:
1. Obter o emulador ShadPS4
O primeiro requisito é possuir o emulador ShadPS4 corretamente configurado. Ele é atualmente o único método funcional para executar Bloodborne em computadores.
2. Fazer download do arquivo principal no Nexus Mods
No site, o usuário deve baixar o arquivo compactado que contém o preset “SF94.ini” e a pasta “reshade-shaders”.
3. Descompactar para a pasta Game
Com o emulador instalado, é necessário extrair o conteúdo para o diretório “Game” (shadps4), mantendo a hierarquia de pastas original.
4. Iniciar o jogo e aguardar o carregamento do ReShade
Ao abrir Bloodborne pelo emulador, o ReShade indicará a inicialização. Concluído o processo, o usuário deve acessar o menu de configuração pelo atalho Shift + F2 ou pela tecla Home.
5. Selecionar o preset SF94.ini
No topo da interface do ReShade, uma barra exibe as opções de configuração. O jogador deve certificar-se de que “SF94.ini” está selecionado.
6. Ajustar brilho interna e externamente
Para preservar a intenção atmosférica, o modder recomenda calibrar brilho e contraste em um local escuro dentro do jogo.
7. Ativar ou desativar rapidamente
A tecla Scroll Lock alterna o preset, permitindo comparar o visual original com a versão aprimorada. Esse atalho pode ser modificado nas definições do ReShade.
Limitações: por que o remake de Bloodborne no PC não é oficial
A Sony Interactive Entertainment e a FromSoftware não participaram do desenvolvimento nem aprovaram o preset. Logo, o remake de Bloodborne no PC não possui status de remasterização certificada. A própria página do mod esclarece que a intenção é “modernizar a atmosfera” sem substituir eventual atualização oficial.
Além disso, o escopo do projeto reflete as restrições técnicas impostas pelo uso do ReShade. Filtros pós-processados não podem corrigir assets de baixa resolução ou melhorar geometria de personagens. Questões como taxa de quadros, tempo de carregamento e funcionalidade online continuam dependentes do emulador e não sofrem alteração. Quem prefere estabilidade de performance semelhante à experiência original precisa equilibrar configurações no ShadPS4, já que sobreposição de efeitos pode exigir hardware mais robusto.
Expectativa da comunidade por um remake de Bloodborne oficial
Desde o lançamento do remake de Demon’s Souls em 2020, parte significativa da base de fãs aguarda anúncio de versão atualizada de Bloodborne. O silêncio da Sony alimentou múltiplos projetos de fãs, incluindo tentativas de portar o jogo para PC ou aumentar a taxa de quadros no PS4. A existência do remake de Bloodborne no PC evidencia esse anseio e demonstra disposição dos jogadores em assumir esse papel enquanto não há posicionamento oficial.
Apesar de iniciativas como essa trazerem alívio temporário, há limitações jurídicas e técnicas que só uma remasterização autorizada pode superar. Entre elas estão suporte a 60 FPS nativos, texturas em alta resolução, integração a servidores dedicados e, principalmente, disponibilidade em plataformas além do PlayStation 4. Até o momento, não existe previsão formal de atualização ou relançamento por parte da Sony ou da FromSoftware.
O mod de ReShade segue disponível no Nexus Mods para download, sendo a alternativa mais próxima de um “remake light” para quem possui hardware compatível e aceita recorrer ao emulador ShadPS4.
O próximo passo esperado pela comunidade permanece o mesmo: qualquer anúncio oficial de uma versão remasterizada ou reconstruída de Bloodborne por parte da Sony ou da FromSoftware.

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