The Game Awards 2025: oito indicados que exemplificam a evolução dos videogames

O The Game Awards consolidou-se como um dos grandes palcos de celebração da indústria de jogos eletrônicos. A edição de 2025, marcada para 11 de dezembro no Peacock Theater, em Los Angeles, reunirá desenvolvedores, artistas e jogadores em uma transmissão global pelas principais plataformas digitais. Durante o evento, a combinação de anúncios inéditos, trailers exclusivos e apresentações musicais divide holofotes com a premiação, considerada um termômetro para tendências de mercado e reconhecimento de excelência.
Uma indicação, especialmente nas categorias centrais, amplia a visibilidade de cada título e pode impulsionar vendas, conversas em redes sociais e a longevidade da comunidade. Para o público, a lista de nomeados funciona como curadoria, ajudando a descobrir produções que talvez passassem despercebidas em meio ao volume anual de lançamentos. A seguir, estão detalhados oito jogos que disputarão prêmios em 2025 e que merecem atenção pela soma de qualidades artísticas, narrativas e técnicas.
Clair Obscur: Expedition 33
Lançado em outubro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o RPG da Sandfall Interactive recebeu indicações a Jogo do Ano, Direção de Arte, Melhor RPG e Direção de Jogo. A trama situa-se em um universo influenciado pelo simbolismo artístico francês, onde exploradores tentam romper o ciclo de destruição imposto pela entidade conhecida como Pintora. Esse ser misterioso, de tempos em tempos, apaga a humanidade, criando um senso constante de urgência.
Em mecânica, o jogo adota combate em turnos com inserções de ação baseadas em tempo de reação. O ritmo certo no pressionar de botões potencializa golpes e defesas, conectando habilidade do jogador e progressão narrativa. O sistema de habilidades, atrelado ao desenvolvimento dos personagens, reforça a sensação de evolução orgânica. Visualmente, cenários e cutscenes combinam surrealismo e delicadeza com ameaças latentes, justificando o destaque na categoria artística.
Hollow Knight: Silksong
Após longa espera, o sucessor do cultuado metroidvania chegou em fevereiro de 2025 aos computadores, consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Desenvolvido pela Team Cherry, figura entre os concorrentes a Jogo do Ano, Melhor Ação/Aventura, Direção de Arte e Trilha Sonora. A aventura traz Hornet como protagonista, passando de prisioneira a guerreira em um reino inédito, com temas de liderança, sacrifício e autodescoberta.
A jogabilidade evolui o design do jogo anterior por meio de movimentação mais ágil, combate fluido e ênfase na verticalidade. Hornet dispõe de técnicas que exigem reflexos rápidos, precisão e domínio das ferramentas. Os cenários, intrincados e interconectados, recompensam exploração meticulosa, enquanto inimigos e chefes apresentam padrões agressivos diversificados. O resultado é uma expansão do que o título original executou bem, elevando padrões de arte, música e narrativa.
Death Stranding 2: On the Beach
Criado pela Kojima Productions e lançado em janeiro de 2025 exclusivamente para PlayStation 5, o jogo disputa prêmios de Jogo do Ano, Direção de Jogo, Trilha Sonora, Narrativa e Atuação. A continuação acompanha Sam Porter Bridges diante de uma ameaça ligada a um litoral que conecta vida e morte. O enredo aprofunda temas de conexão, isolamento e reconstrução, agora com tom emocional mais complexo.
A estrutura de jogo mantém o foco em deslocamento e construção de rotas, porém introduz ambientes mais hostis, novos equipamentos e abordagem marcadamente cinematográfica. O sistema de combate recebeu ajustes para maior fluidez, enquanto interações cooperativas indiretas foram ampliadas, incentivando a colaboração sem quebrar imersão. Em termos técnicos, apresenta cenários detalhados e trilha sonora de grande impacto, sustentando sua presença entre os finalistas.
Donkey Kong Bananza
Exclusivo do Nintendo Switch 2, o retorno do icônico gorila estreou em março de 2025 e concorre a Jogo do Ano, Melhor Jogo de Família, Direção de Arte e Trilha Sonora. A narrativa mostra Donkey Kong e aliados em busca de frutas raras roubadas por uma facção de vilões exóticos. Cada área introduz clima, bioma e desafio próprios, mantendo o humor característico da franquia.
O gameplay combina plataforma em 2,5D com maior profundidade, fases interativas e recursos que exploram o novo hardware. Movimento mais fluido, transições visuais dinâmicas e design de níveis que mescla elementos clássicos com inovações tornam a experiência atraente a veteranos e novatos. A trilha sonora, leve e marcante, complementa os cenários vibrantes e reforça o tom aventureiro.
Hades II
Disponível desde agosto de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, o título da Supergiant Games aparece nas categorias Jogo do Ano, Melhor Ação, Narrativa, Atuação e Direção de Arte. A nova protagonista, Melinoë, enfrenta Cronos, o Titã do Tempo, expandindo o universo mitológico introduzido no primeiro jogo. Dialogar com deuses, firmar alianças e vivenciar relações familiares são pilares narrativos, integrados à progressão roguelike.
O combate oferece sistemas mais profundos, árvores de habilidades complexas e variedade maior de armas. Cada tentativa de avanço revela conversas inéditas, itens e combinações de poderes, incentivando experimentação. A arte mantém a estética vibrante e estilizada típica do estúdio, enquanto a trilha sonora sustenta a atmosfera mística e frenética do campo de batalha.
Kingdom Come: Deliverance II
A Warhorse Studios lançou a sequência do RPG histórico em maio de 2025 para PC e consoles de nova geração. O jogo é indicado a Jogo do Ano, Melhor RPG, Direção de Jogo e Atuação. A história continua com Henry envolvido em disputas de poder na Boêmia medieval, onde escolhas do jogador influenciam relações políticas, escaramuças e destinos de personagens relevantes.
O sistema de combate corpo a corpo foi refinado, oferecendo sensação de peso e realismo maior. Progressão depende de prática contínua, estimulando uso repetido de habilidades para melhoria natural. Cidades mais vivas, eventos dinâmicos e sistemas de sobrevivência ampliados colaboram para uma experiência imersiva que busca fidelidade histórica em todos os aspectos apresentados.
Silent Hill f
Desenvolvido pela NeoBards Entertainment e publicado pela Konami, o novo capítulo da série chegou em setembro de 2025 ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. As indicações incluem Jogo do Ano, Direção de Arte, Melhor Jogo de Terror e Narrativa. Ambientado no Japão da década de 1960, aborda traumas sociais e horrores que se materializam física e simbolicamente a partir de uma infecção misteriosa.
A jogabilidade combina exploração minuciosa, quebra-cabeças, combate restrito e mecânicas de sobrevivência, enfatizando sensação de impotência. Cenários transformam-se ao redor da protagonista, sustentando tensão contínua. O design sonoro, elogiado pelos jurados, trabalha em conjunto com a direção de arte que funde beleza e terror, recuperando relevância para a franquia.
Split Fiction
Produzido pela Hazelight Studios e lançado em novembro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o jogo recebeu nomeações a Jogo do Ano, Melhor Narrativa, Direção de Arte e Inovação em Acessibilidade. A proposta revolve múltiplas linhas temporais e universos paralelos. Duas protagonistas, vivenciadas alternadamente pelos jogadores, têm destinos entrelaçados enquanto tentam impedir o colapso de um multiverso.
Ao alternar realidades, o jogador enfrenta mecânicas, regras e visuais específicos a cada mundo. Decisões tomadas em um ambiente repercutem no outro, e enigmas conduzem a caminhos divergentes. O sistema de transições fluidas e o cuidado com acessibilidade, característico do estúdio, receberam destaque na premiação ao promover experiência inclusiva e tecnicamente surpreendente.
A relevância das indicações
Os oito títulos listados demonstram a diversidade de gêneros, escalas de produção e abordagens artísticas presentes no The Game Awards 2025. De projetos independentes como Clair Obscur: Expedition 33 a continuações de grandes marcas como Death Stranding 2 e Donkey Kong Bananza, a seleção cobre RPG histórico, terror psicológico, plataforma familiar e experiências narrativas experimentais.
Cada obra concorre em múltiplas categorias, refletindo excelência multidisciplinar. As indicações a Jogo do Ano, presentes em todos os títulos citados, sublinham a recepção crítica de cada projeto. Reconhecimentos adicionais em Direção de Arte, Narrativa, Trilha Sonora ou Atuação evidenciam que, além da diversão, há compromisso com inovação audiovisual e construção de mundos marcantes.
Com a cerimônia se aproximando, esses jogos já conquistaram lugar de destaque na agenda dos jogadores. Ao explorá-los, o público vivencia diferentes interpretações de design interativo e percebe como a indústria utiliza tecnologia e criatividade para expandir linguagens. Assim, independentemente dos vencedores, os indicados de 2025 compõem um panorama do que a produção contemporânea de videogames é capaz de oferecer.

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