Sony lidera indicações ao The Game Awards 2025 com 19 nomeações, mas PS Plus emplaca apenas dois títulos

Sony lidera indicações ao The Game Awards 2025 com 19 nomeações, mas PS Plus emplaca apenas dois títulos

Lead — quem, o quê, quando, onde e por quê

A Sony Interactive Entertainment aparece como a editora com maior número de indicações ao The Game Awards 2025, somando 19 nomeações impulsionadas por Death Stranding 2: On The Beach e Ghost of Yōtei. A lista completa dos finalistas foi divulgada em 17 de novembro e contempla lançamentos distribuídos entre novembro de 2024 e novembro de 2025. Embora a companhia domine as categorias principais da premiação, somente dois jogos presentes no catálogo do PlayStation Plus — Blue Prince e Lost Records: Bloom & Rage — aparecem entre os concorrentes. A cerimônia está marcada para 11 de dezembro, em Los Angeles, com transmissão ao vivo pelo YouTube e pelo Prime Video.

Índice

O que é o The Game Awards e como funciona a votação

O The Game Awards, criado e apresentado por Geoff Keighley, é uma premiação anual que reconhece o desempenho da indústria de jogos eletrônicos em 27 categorias que abrangem direção, narrativa, arte, áudio, impacto social, esportes eletrônicos e jogos independentes, entre outras. Os indicados são escolhidos por um júri internacional composto por veículos especializados, responsável por 90% do peso na seleção. Os 10% restantes ficam a cargo do voto popular, aberto ao público em plataformas digitais. Essa combinação de critérios busca equilibrar avaliação crítica e engajamento dos jogadores.

Para a edição de 2025, puderam concorrer jogos lançados oficialmente, em acesso antecipado, remakes ou remasters distribuídos de novembro de 2024 até novembro de 2025. Essa janela de elegibilidade garante a inclusão de títulos que chegaram ao mercado ao longo de todo o ciclo anual, mas impede que produções posteriores sejam avaliadas.

Domínio numérico da Sony nas indicações de 2025

19 indicações totais confirmam a posição da Sony no topo do ranking de publishers deste ano. A força da empresa se concentra em seus dois exclusivos de PlayStation 5, cada um listado em oito categorias. A relevância dos jogos também se reflete na presença de profissionais associados a eles, como Hideo Kojima, indicado em Melhor Direção de Jogo.

Na sequência da lista vêm a Kepler Interactive, com 13 nomeações derivadas de Clair Obscur: Expedition 33 e Rematch. Microsoft e Electronic Arts aparecem empatadas, cada qual com 10 indicações. O equilíbrio entre grandes orçamentos e produções independentes foi destacado por Keighley como um dos pontos que tornam 2025 um dos anos mais competitivos do evento.

Oito categorias para Death Stranding 2: On The Beach

O segundo capítulo da série de Hideo Kojima surge como um dos títulos mais mencionados. Entre as categorias em que concorre estão:

• Melhor Direção de Jogo — reconhecimento pela condução criativa global do projeto.
• Narrativa — homenagem ao enredo e ao desenvolvimento de personagens.
• Direção de Arte — valorização do estilo visual assinado por Kojima e Yoji Shinkawa.
• Design de Áudio — ênfase na criação de efeitos sonoros e ambientação.
• Trilha Sonora — menção ao trabalho de Ludvig Forssell e Woodkid.

A repetição do nome do jogo em múltiplas frentes indica o alcance multidisciplinar do projeto, que impacta tanto nos aspectos visuais quanto narrativos e técnicos.

Oito categorias para Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei alcança uma distribuição de indicações muito semelhante à de Death Stranding 2. Concorrendo lado a lado com o título de Kojima em Direção de Jogo e Narrativa, o projeto se diferencia pela estética inspirada na cultura japonesa, fator decisivo para sua nomeação em Direção de Arte. Na categoria de Trilha Sonora, o compositor Toma Otowa representa a produção.

Durante a apresentação da lista, Keighley descreveu o jogo como uma das experiências mais cinematográficas do ano, sublinhando a integração entre linguagem de cinema e mecânicas de gameplay — ponto considerado central pela organização da premiação.

Sony e sua estratégia para a geração atual

As 19 indicações de 2025 reforçam a estratégia da Sony de priorizar grandes produções exclusivas para o PlayStation 5. Em um momento em que a disputa por público se intensifica, o destaque em categorias de alto perfil serve como vitrine para o console e sustenta a reputação da marca entre desenvolvedores e jogadores. A recorrência de Death Stranding 2 e Ghost of Yōtei no topo das listagens facilita a percepção de valor em torno do ecossistema PlayStation, além de oferecer impulso de marketing orgânico ao longo do período que antecede o evento.

Contraste com o catálogo do PlayStation Plus

Apesar do desempenho expressivo da Sony como editora, a presença de jogos disponíveis no PlayStation Plus na lista de indicados é limitada a somente duas entradas:

Blue Prince — concorrendo em Melhor Jogo Independente e Melhor Indie de Estreia, o título do estúdio Dogubomb obteve boa recepção de público e crítica desde sua inclusão no serviço por assinatura.
Lost Records: Bloom & Rage — indicado em Games for Impact, categoria dedicada a obras com temáticas sociais ou emocionalmente relevantes, desenvolvido pela Dont Nod Montreal.

A diferença entre o número de nomeações alcançado pelos exclusivos de console e a quantidade restrita de jogos do PS Plus levanta a discussão sobre o papel do serviço dentro da estratégia geral da Sony. Embora ofereça espaço para produções independentes e acesso facilitado a lançamentos menores, ele não aparece como o principal vetor de destaque na temporada de prêmios de 2025.

Outros destaques do ano e a diversidade de concorrentes

A lista divulgada inclui títulos aguardados como Hades II, Hollow Knight: Silksong e Clair Obscur: Expedition 33, todos entre os mais nomeados do ano. A variedade comprova a coexistência de projetos AAA, jogos independentes de médio orçamento e produções focadas em impacto social dentro da mesma premiação, refletindo a amplitude do mercado atual.

Os dados de 2025 também demonstram o equilíbrio regional e de perfis de estúdio. Além das grandes corporações, editoras como Kepler Interactive utilizam a visibilidade do TGA para reforçar propostas criativas que não dependem exclusivamente de orçamentos elevadíssimos, favorecendo um panorama mais plural.

Cerimônia e etapas até o anúncio dos vencedores

Até 11 de dezembro, data da festa em Los Angeles, o público pode participar da votação em todas as categorias por meio dos canais oficiais do evento. As contagens serão combinadas às notas do júri para definir os vencedores. A transmissão global ocorrerá no YouTube e no Prime Video, assegurando alcance internacional.

Durante a apresentação, também é tradicional que novos trailers, anúncios de atualizações e revelações de projetos inéditos sejam exibidos. Contudo, tais surpresas não interferem no resultado das categorias, que permanece exclusivamente ligado à votação prévia.

Impacto potencial para vencedores e indicados

A premiação do TGA funciona como barômetro de reconhecimento crítico e comercial. Jogos que recebem troféus tendem a observar picos de vendas e aumento de engajamento nas redes sociais. Mesmo quem não vence, mas é nomeado, obtém visibilidade adicional que pode resultar em melhorias de desempenho de mercado, expansão de base de jogadores e reforço de marca.

No caso específico da Sony, cada conquista de Death Stranding 2 ou Ghost of Yōtei terá efeito direto sobre a percepção de valor dos exclusivos de PS5. Para Blue Prince e Lost Records, uma vitória nas categorias de indie ou impacto social pode estimular novos assinantes do PlayStation Plus interessados em experimentar jogos premiados sem custo adicional.

Panorama final das indicações de 2025

• Sony Interactive Entertainment: 19 indicações
• Kepler Interactive: 13 indicações
• Microsoft: 10 indicações
• Electronic Arts: 10 indicações

• Principais títulos da Sony: Death Stranding 2 e Ghost of Yōtei (8 categorias cada)
• Jogos do PS Plus indicados: Blue Prince e Lost Records: Bloom & Rage

Com a divulgação da lista completa de finalistas, a temporada de premiações entra em sua fase decisiva. A expectativa gira em torno de como a ampla liderança numérica da Sony se converterá ou não em troféus efetivos durante a cerimônia em dezembro, marcando o encerramento do calendário de lançamentos que definiu o período 2024-2025 na indústria de jogos.

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