Rockstar reforça GTA V com DLSS 4 e avança no remake de Max Payne
A Rockstar Games anunciou um reforço técnico para Grand Theft Auto V na versão PC. O estúdio também confirmou o envolvimento direto no desenvolvimento do remake de Max Payne 1 & 2. As novidades surgem num período marcado por relatórios financeiros, novas datas de testes e ajustes estratégicos noutras produtoras.
DLSS 4 chega a GTA V e beneficia placas RTX 50
Em parceria com a Nvidia, o clássico da Rockstar passa a integrar suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation na edição Enhanced para PC. O recurso gera fotogramas adicionais em tempo real, elevando a fluidez nos sistemas equipados com gráficas da série RTX 50. Segundo a Nvidia, o pacote vem acompanhado de um novo driver Game Ready, que optimiza não só GTA V, mas também a versão melhorada de Senua’s Saga: Hellblade II — esta última recebe o modo Dark Rot e chega igualmente à PlayStation 5.
Rockstar colabora com a Remedy no regresso de Max Payne
A mesma Rockstar está a apoiar a Remedy Entertainment no remake de Max Payne e Max Payne 2. O relatório semestral da Remedy descreve uma «colaboração próxima e produtiva», garantindo alinhamento criativo entre os estúdios enquanto o projecto avança para a próxima fase de produção. Não existe ainda janela de lançamento, mas a parceria combina a narrativa da Remedy com a experiência cinematográfica que a Rockstar demonstrou em Max Payne 3.
Firebreak arranca abaixo das expectativas
No mesmo documento financeiro, a Remedy admitiu que FBC: Firebreak não correspondeu às metas de vendas. O shooter cooperativo registou mais de um milhão de utilizadores nos primeiros dez dias, impulsionado sobretudo pelas subscrições Xbox Game Pass e PlayStation Plus. No PC, as vendas ficaram aquém e as críticas iniciais apontaram para um processo de aprendizagem confuso e missões repetitivas. A Remedy planeia lançar em Setembro uma grande actualização acompanhada de nova campanha de marketing.
ARC Raiders sem novo beta antes da estreia
A Embark Studios confirmou que o shooter ARC Raiders não terá mais fases de teste público antes da estreia marcada para 30 de Outubro. O estúdio sueco indicou, nas redes sociais, que prefere concentrar a equipa de Estocolmo na polimento da experiência e na aplicação de feedback recolhido em avaliações anteriores. O título também estará ausente da Gamescom 2025.
Battlefield 6 agenda novo teste aberto
Enquanto ARC Raiders fecha o período de testes, a Electronic Arts prepara um segundo beta de Battlefield 6. Depois de um fim-de-semana considerado positivo, a próxima sessão ficará disponível para todos os jogadores a partir de 14 de Agosto. A editora não detalhou conteúdos adicionais, mas espera ampliar o volume de utilizadores simultâneos antes do lançamento final.
As movimentações reforçam a tendência de prolongar o ciclo de vida de títulos consolidados, enquanto equipas externas colaboram em remakes e novas funcionalidades. Paralelamente, os estúdios avaliam estratégias de teste e distribuição para mitigar riscos comerciais em lançamentos inéditos.

Imagem: tecmundo.com.br