Resident Evil Requiem exibe Leon S. Kennedy em trailer focado em terror e ação durante o TGA 2025

Resident Evil Requiem exibe Leon S. Kennedy em trailer focado em terror e ação durante o TGA 2025

Resident Evil Requiem ganhou um trailer inédito no The Game Awards 2025 e, com ele, a confirmação oficial de Leon S. Kennedy como personagem jogável, encerrando semanas de especulações iniciadas por vazamentos na PlayStation Store e em material de pré-venda.

Índice

Resident Evil Requiem: o que o novo trailer revelou

A Capcom utilizou a vitrine global do TGA 2025 para apresentar cenas inéditas de Resident Evil Requiem. O vídeo destacou a ambientação em Raccoon City, focou no clima de horror característico da série e introduziu, de forma explícita, figuras enigmáticas que parecem ter papel central na narrativa. Até então, a produtora havia divulgado apenas informações genéricas sobre a sequência; o material exibido no evento tornou concreta a presença de Leon, anteriormente oculta em anúncios oficiais.

O trailer alternou momentos de atmosfera opressiva com cortes de ação. Em quadros breves, foi possível ver ruínas urbanas tomadas por névoa, corredores mal-iluminados e ameaças ainda não identificadas. A protagonista Grace Ashcroft também apareceu, mas dividiu o foco com Leon, sinalizando que ambos terão relevância semelhante dentro da história.

Leon S. Kennedy retorna em Resident Evil Requiem

A participação de Leon era assunto de bastidores desde que a PlayStation Store, dias antes do TGA, disponibilizou artes de pré-compra exibindo o agente ao fundo, atrás de Grace. A imagem, enviada automaticamente a usuários que garantiram o jogo antecipadamente, indicava o retorno de um personagem querido pela comunidade, mas a confirmação oficial ocorreu apenas no palco do prêmio.

No trailer, Leon aparece empunhando pistolas em combate contra hostis não especificados. Além das armas de fogo, foram mostradas manobras acrobáticas e o uso de uma pequena machadinha, recurso que sugere variação nos estilos de ataque. A rápida sucessão de cenas evidenciou que o personagem trará uma abordagem mais ofensiva, enquanto Grace deve manter a ênfase em movimentos furtivos e na gestão de recursos, compondo um contraste entre dois modos de jogo.

Gameplay de terror e ação: como a Capcom combina estilos

Segundo as imagens divulgadas, Resident Evil Requiem mistura elementos de survival horror com sequências de ritmo acelerado. A jogabilidade exibida para Leon apresenta transições entre exploração tensa de ambientes claustrofóbicos e lutas intensas que recorrem a diferentes armas. Já o trecho protagonizado por Grace privilegiou a sensação de vulnerabilidade, reforçada por corredores estreitos e iluminação mínima.

A presença de inventário “no estilo maleta” foi sugerida indiretamente, pois documentos promocionais citados em rumores anteriores mencionavam esse formato de organização de itens. Embora a Capcom não tenha mostrado a interface completa, a comunidade interpretou que o sistema pode retornar, pois está associado à preparação minuciosa antes dos confrontos. Trajes adicionais também foram alvo de especulação, reforçada pela arte de pré-venda com roupas alternativas.

Cenas rápidas destacaram ainda figuras mascaradas, vultos em segundo plano e portas trancadas por chaves numeradas, todos marcadores típicos de progressão gradual e narrativa fragmentada. Esses indícios apontam para um desenho que alterna terror psicológico e combates pontuais, fórmula que a empresa descreve como “experiência mais imersiva do que nunca”.

Estratégia de marketing: vazamentos e bônus inusitados

A campanha de divulgação de Resident Evil Requiem foi marcada por um episódio pitoresco. Uma loja peruana, a Fhalcon Gaming Store, listou como brinde de pré-venda uma cueca temática de Leon. O item trazia o logotipo oficial do jogo e artes do personagem, e ficou disponível por alguns dias. A iniciativa viralizou nas redes sociais, pois ocorreu num período em que a Capcom ainda não confirmava a volta do agente. Fãs interpretaram o brinde como pista concreta de que Leon ocuparia papel central.

O episódio ganhou força ao coincidir com os vazamentos da PlayStation Store. Juntos, os fatos ampliaram a visibilidade do título antes do TGA 2025, gerando discussões sobre possíveis estratégias de marketing pré-orquestradas. A desenvolvedora, porém, permaneceu em silêncio até a apresentação oficial, o que manteve o interesse elevado e garantiu impacto quando as cenas foram finalmente exibidas.

Data de lançamento, plataformas e preços de Resident Evil Requiem

Durante o anúncio, a Capcom reiterou que Resident Evil Requiem chegará em 27 de fevereiro de 2026. O jogo será disponibilizado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2</strong e PCs via Steam e Epic Games Store. As pré-vendas já estão ativas, e os valores variam conforme a plataforma e a edição escolhida.

PlayStation 5 (PS Store)
Standard Edition: R$ 339,90
Deluxe Edition: R$ 399,90

Xbox Series X|S (Microsoft Store)
Standard Edition: R$ 339,00
Deluxe Edition: R$ 399,00

PC – Steam
Standard Edition: R$ 299,00
Deluxe Edition: R$ 349,00

PC – Epic Games Store
Standard Edition: R$ 339,90
Deluxe Edition: R$ 399,90

Switch 2 (eShop)
Standard Edition: R$ 339,00
Deluxe Edition: R$ 399,00

Em todas as versões, a edição Deluxe oferece conteúdo extra, ainda não detalhado publicamente, mas historicamente associado a pacotes de skins e itens de personalização. O incentivo reforça a estratégia da Capcom de engajar o público desde o período de reserva.

Próximos marcos antes do lançamento

Com a exibição do trailer, o cronograma de divulgação entra em nova fase. A produtora sinalizou que pretende “inaugurar uma nova era de survival horror”, associando avanços tecnológicos a uma narrativa guiada pela interação entre Grace e Leon. Até a chegada do dia 27 de fevereiro de 2026, a expectativa é que novos vídeos de jogabilidade detalhem sistemas de combate, administração de inventário e participação de inimigos não vistos no primeiro teaser.

Para quem acompanha de perto, o marco mais imediato permanece a continuidade das pré-vendas, abertas em todas as lojas digitais mencionadas. Dessa forma, o período até o lançamento tende a ser marcado por incrementos de informação focados em mecânicas, ambientação e, possivelmente, testes públicos limitados, caso a Capcom opte por estratégias semelhantes às de outros títulos anteriores.

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