Pearl Abyss adia Crimson Desert e fixa estreia para o primeiro trimestre de 2026
O estúdio sul-coreano Pearl Abyss decidiu deslocar o lançamento de Crimson Desert para o primeiro trimestre de 2026, adiando o RPG de ação em mundo aberto que estava programado para chegar no último trimestre de 2025.
Adiamento confirmado durante conferência financeira
A confirmação surgiu a 13 de agosto de 2025, durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre da empresa. Na sessão com investidores, a editora comunicou que o projeto “foi inevitavelmente adiado em um trimestre” face ao plano anterior. Trata-se do segundo grande ajuste de calendário desde o anúncio original, feito em 2020.
Segundo os responsáveis, a decisão resulta de prazos mais prolongados do que o antecipado em várias frentes logísticas: coordenação com parceiros de distribuição física, dublagens em múltiplos idiomas, certificações para consolas e outras tarefas pré-lancamento. A direção considera que o adiamento é essencial para garantir a qualidade e o desempenho comercial do primeiro título AAA do estúdio para consola.
Nova janela sem data exata
Embora a produção tenha agora como meta o período entre janeiro e março de 2026, o dia concreto permanece reservado. A Pearl Abyss indicou que só revelará a data quando avaliar ser “comercialmente oportuno”, excluindo anúncios na Gamescom 2025, feira que decorre de 19 a 24 de agosto em Colónia.
Apesar da ausência de um calendário fechado, a empresa reiterou que continuará a apresentar o jogo em eventos já planeados. Demonstrações jogáveis estão previstas para a própria Gamescom, para a PAX West ainda em agosto e para a Tokyo Game Show, no Japão, em setembro.
Motivos logísticos e impacto no desenvolvimento
Entre as justificações apresentadas, o estúdio destaca:
- Alinhamento de cronogramas com distribuidores internacionais.
- Processos de certificação para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
- Dublagens adicionais que exigem coordenação de estúdios de gravação e controlo de qualidade.
- Preparação de materiais de marketing e embalagens para lançamento físico.
A produção prossegue em ritmo “intenso”, de acordo com a nota oficial, com equipas dedicadas a testes de estabilidade, polimento de mecânicas de combate e optimização gráfica através do motor proprietário BlackSpace.
O que esperar de Crimson Desert
Ambientado no continente fictício de Pywel, Crimson Desert segue a trajetória de Macduff, mercenário envolvido em conflitos territoriais e disputas políticas. O jogo propõe combate dinâmico que combina confrontos corpo-a-corpo e ataques à distância, movimentos de evasão rápidos e possibilidade de usar o ambiente para contra-ataques.
A exploração é tida como ponto central: deserto, zonas selvagens e cidades densamente povoadas compõem um mundo aberto amplo, com transições suaves graças ao BlackSpace. O estúdio promete iluminação realista, destruição de cenários e enquadramentos cinematográficos.
Além do enredo focado em lealdade e sobrevivência, a equipa prepara missões secundárias, actividades paralelas e sistemas de progressão que incentivam abordagens diferentes em combate. Pearl Abyss sublinha que a versão final manterá paridade de conteúdos entre consolas e PC.
Contexto do projecto e próximos passos
Anunciado publicamente em 2020, o jogo ganhou destaque por suceder ao MMO Black Desert Online, sucesso que consolidou a reputação internacional do estúdio. Ao apostar num título single-player de grande escala, a empresa pretende diversificar o catálogo e alcançar um público mais vasto.
Com o adiamento, a janela de lançamento alinha-se com o fim do ano fiscal de 2025 para diversas editoras, mas a Pearl Abyss garante não haver planos de novas mudanças. As equipas internas continuam a expandir as fases de testes e a recolher feedback de sessões à porta fechada, numa tentativa de reduzir riscos de bugs críticos na estreia mundial.
Enquanto a data definitiva não é divulgada, interessados poderão acompanhar as próximas mostras públicas, onde o estúdio promete revelar sequências inéditas de jogabilidade e detalhes sobre sistemas de personalização de personagem.

Imagem: tecmundo.com.br