Oito jogos com narrativas prontas para ganhar adaptações em filmes de suspense

Oito jogos com narrativas prontas para ganhar adaptações em filmes de suspense
Getting your Trinity Audio player ready...

Nos últimos anos, a indústria dos videogames tem se consolidado como um terreno fértil para histórias complexas e de forte apelo cinematográfico. Narrativas guiadas por personagens profundos, ambientes carregados de tensão e estruturas de roteiro que lembram séries televisivas fazem desses títulos candidatos naturais a adaptações para o cinema. A seguir, conheça oito jogos lançados entre 2010 e 2021 cujos enredos, atmosferas e mecânicas apontam para produções de suspense capazes de prender o público da primeira à última cena.

Índice

Alan Wake

Quem: criado pela Remedy Entertainment e publicado pela Microsoft Game Studios, o jogo coloca o escritor Alan Wake no centro de uma investigação pessoal.

O quê: a trama acompanha o protagonista enquanto ele vasculha a pequena cidade de Bright Falls para descobrir o paradeiro da esposa desaparecida. Ao mesmo tempo, acontecimentos descritos em um livro que ele não recorda ter escrito começam a ganhar vida.

Quando: lançado originalmente em 2010, recebeu uma versão remasterizada em 2021 e ganhou continuação em 2023.

Onde: disponível em Xbox 360, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

Como: com foco em ação e aventura, o título alterna exploração, combate e investigação, oferecendo uma experiência semelhante à de um seriado.

Por quê: a estrutura episódica, os elementos de metalinguagem e o suspense crescente justificam o interesse da Annapurna Pictures em adaptar a obra para cinema ou televisão, tornando o jogo exemplo direto de roteiro pronto para as telas.

Return of the Obra Dinn

Quem: desenvolvido por Lucas Pope e distribuído pela 3909 LLC, coloca o jogador na pele de um investigador da Companhia das Índias Orientais.

O quê: em 1807, o navio mercante Obra Dinn retorna à costa após cinco anos desaparecido, trazendo a tripulação morta. A missão é reconstruir os acontecimentos que levaram a essa tragédia.

Quando: lançado em 2018.

Onde: disponível em PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

Como: a investigação ocorre por meio de um relógio de bolso capaz de recriar o instante da morte de cada corpo presente a bordo, funcionando como peça chave para o quebra-cabeça narrativo.

Por quê: o estilo visual monocromático inspirado em antigos sistemas Macintosh e a premissa detetivesca poderiam resultar em um filme de suspense em preto e branco, explorando reconstruções de cena e amplificando o clima de mistério.

Heavy Rain

Quem: produzido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment, adota a perspectiva de quatro personagens distintos.

O quê: todos buscam revelar a identidade do chamado Assassino do Origami, serial killer que sequestra crianças e deixa dobraduras de papel como marca.

Quando: lançado em 2010.

Onde: disponível em PC, PlayStation 3 e PlayStation 4.

Como: construído como filme interativo, apresenta múltiplos caminhos e finais. Não há combate tradicional; em vez disso, a narrativa progride pela exploração de cenários, interações e escolhas morais.

Por quê: a estrutura ramificada, o ritmo cinematográfico e a constante tensão dramática transformariam a obra em um suspense de impacto, sustentado pelos diversos pontos de vista que convergem para o mesmo mistério.

The Vanishing of Ethan Carter

Quem: criado pelo estúdio The Astronauts, acompanha um investigador com habilidades paranormais.

O quê: convocado a uma pequena localidade, ele busca respostas sobre o desaparecimento do jovem Ethan Carter. Durante a busca, eventos sobrenaturais e pistas dispersas revelam segredos obscuros sobre a região.

Quando: lançado em 2014.

Onde: disponível em PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Como: trata-se de um jogo de aventura em mundo aberto, com exploração livre e foco em ambientação atmosférica.

Por quê: o contraste entre investigação policial e fenômenos além da compreensão humana cria o tipo de ambiência ideal para um longa-metragem de suspense, mesclando realismo e elementos sobrenaturais.

Twelve Minutes

Quem: publicado pela Annapurna Interactive, coloca o jogador no papel de um homem sem nome preso em um ciclo temporal.

O quê: ao chegar em casa, ele ouve da esposa que terá um filho. Pouco depois, um policial aparece, acusa a mulher de assassinato e acaba matando o casal. A partir daí, o protagonista revive os mesmos doze minutos repetidas vezes.

Quando: lançado em 2021.

Onde: disponível em PC, iOS, Android, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Como: a jogabilidade segue o estilo point-and-click, exigindo experimentação para descobrir novas ações dentro do limite de tempo imposto pelo loop.

Por quê: loops temporais costumam render narrativas cinematográficas cheias de tensão. A necessidade de desvendar o crime antes que o ciclo recomece criaria um filme de suspense concentrado em um cenário reduzido e claustrofóbico.

SOMA

Quem: desenvolvido pela Frictional Games com publicação da Abylight Studios, apresenta um protagonista sem nome lutando por sobrevivência.

O quê: a ação se passa em uma estação subaquática abandonada, onde máquinas conscientes coexistem com seres humanos transformados em criaturas biomecânicas.

Quando: lançado em 2015.

Onde: disponível em PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Como: combinando exploração, furtividade e resolução de enigmas, o jogo enfatiza suspense psicológico e reflexões sobre identidade humana.

Por quê: a ambientação claustrofóbica, o isolamento submerso e os dilemas existenciais ofereceriam material denso para um thriller sobre o medo do desconhecido e a definição do que significa ser humano.

The Sinking City

Quem: produzido pela Frogwares e distribuído pela Bigben Interactive, o título segue um detetive atormentado por visões.

O quê: ambientado na década de 1920, mostra o protagonista chegando à cidade inundada de Oakmont para investigar a origem de seus delírios, enfrentando cultos secretos, famílias influentes e criaturas inspiradas no terror cósmico.

Quando: lançado em 2019.

Onde: disponível em PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Como: mundo aberto em terceira pessoa concentrado em investigação e exploração, combinando pistas ambientais e confrontos diretos.

Por quê: a mistura de detetive noir com elementos lovecraftianos remete a obras cinematográficas como thrillers investigativos sombrios, tornando o enredo propício a uma adaptação que una mistério policial e horror.

What Remains of Edith Finch

Quem: desenvolvido pela Giant Sparrow e publicado pela Annapurna Interactive, a história acompanha Edith, última integrante viva da família Finch.

O quê: ao retornar à antiga residência, a personagem explora cada cômodo em busca de respostas para as mortes trágicas que marcaram seus parentes.

Quando: lançado em 2017.

Onde: disponível em PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

Como: experiência narrativa em primeira pessoa, estruturada como antologia; cada área da casa revela um conto independente sobre um membro da família.

Por quê: a sucessão de pequenas histórias e o tom de realismo mágico poderiam ser convertidos em um filme de suspense psicológico, explorando diferentes estilos visuais para cada segmento enquanto conduz o espectador por um mistério familiar maior.

zairasilva

Olá! Eu sou a Zaira Silva — apaixonada por marketing digital, criação de conteúdo e tudo que envolve compartilhar conhecimento de forma simples e acessível. Gosto de transformar temas complexos em conteúdos claros, úteis e bem organizados. Se você também acredita no poder da informação bem feita, estamos no mesmo caminho. ✨📚No tempo livre, Zaira gosta de viajar e fotografar paisagens urbanas e naturais, combinando sua curiosidade tecnológica com um olhar artístico. Acompanhe suas publicações para se manter atualizado com insights práticos e interessantes sobre o mundo da tecnologia.

Conteúdo Relacionado

Go up

Usamos cookies para garantir que oferecemos a melhor experiência em nosso site. Se você continuar a usar este site, assumiremos que você está satisfeito com ele. OK