Novo Divinity da Larian promete superar Baldur’s Gate 3 em escopo, confirma estúdio

Novo Divinity da Larian promete superar Baldur’s Gate 3 em escopo, confirma estúdio

Novo Divinity foi oficialmente apresentado pela Larian Studios durante a cerimônia da The Game Awards 2025, em um anúncio que destacou a ambição do estúdio de lançar um RPG single-player de escopo maior que o consagrado Baldur’s Gate 3.

Índice

Novo Divinity: anúncio surpresa na The Game Awards 2025

A revelação ocorreu ao vivo no palco do tradicional evento organizado para celebrar grandes lançamentos do setor de entretenimento eletrônico. O título inédito foi introduzido por meio de um trailer, imediatamente identificado pelo público como parte da franquia Divinity. A apresentação combinou atores reais com sequências cinemáticas, recurso que reforçou a atmosfera sombria do material exibido. O estúdio belga, responsável pelo sucesso global Baldur’s Gate 3, confirmou que o novo jogo permanecerá fiel ao formato single-player e recebeu sinal verde para investir em uma escala de produção ainda mais extensa.

Trailer de Novo Divinity destaca atmosfera de horror

O primeiro vídeo exibido ao público ofereceu poucos detalhes sobre história ou mecânicas de jogabilidade, mas adotou um tom que se distancia da fantasia clássica vista em capítulos anteriores da série. A cena principal retrata moradores de um vilarejo reunidos diante de uma imponente estátua. Um ritual que sugere um sacrifício culmina na transformação de uma das pessoas amarradas em uma criatura sobrenatural dotada de força avassaladora. O repentino ato de metamorfose provoca pânico coletivo, enquanto elementos de horror corporal dominam a composição visual. Esses minutos de material inédito foram suficientes para estabelecer que o projeto pretende explorar temas místicos em direção a uma estética mais brutal.

Apesar da intensidade dramática do teaser, nenhum segmento de jogabilidade foi mostrado. Não foram detalhados sistemas de combate, gerenciamento de personagens ou dimensões do mundo explorável. A opção por preservar o conteúdo prático indica que o estágio de divulgação inicial priorizou clima e conceito, deixando aspectos técnicos para momentos posteriores de comunicação.

Estátua misteriosa e campanha de teasing do Novo Divinity

Horas antes da apresentação, o produtor e apresentador Geoff Keighley publicou nas redes sociais a imagem de uma estátua enigmática. A fotografia, acompanhada de comentários mínimos, desencadeou especulações massivas sobre qual franquia receberia anúncio inédito durante o show. A confirmação de que o monumento retratava um elemento do Novo Divinity só ocorreu quando o trailer subiu ao telão do teatro. A estratégia de pré-lançamento criou um enigma que engajou a comunidade gamer e elevou o nível de expectativa para a premiação.

A estátua mostrada on-line coincide com a peça utilizada no ritual representado na cinemática. Detalhes como o material esculpido, a postura ameaçadora e símbolos entalhados no pedestal sugerem que o objeto terá relevância narrativa dentro do jogo. Entretanto, o estúdio não forneceu explicações adicionais sobre sua origem ou propósito, limitando-se a confirmar que o artefato é parte central da nova aventura.

Larian Studios promete escopo maior que Baldur’s Gate 3

No palco da The Game Awards, membros da equipe de desenvolvimento afirmaram que o próximo RPG single-player alcançará uma escala superior à alcançada em Baldur’s Gate 3. O parâmetro de comparação tem peso significativo: lançado em 2023, o título baseado na licença Dungeons & Dragons acumulou aclamação crítica, aprovação maciça do público e o troféu de Jogo do Ano na edição 2023 do próprio TGA. Segundo os representantes da Larian, a estrutura de produção amadurecida durante aquele projeto servirá como base para levar a franquia Divinity a patamares inéditos de conteúdo e profundidade.

Ainda de acordo com o estúdio, o novo capítulo manterá a identidade clássica da série, que tradicionalmente combina narrativa consistente, progressão de personagens e liberdade de escolha. A ênfase declarada está em ampliar todas as frentes: tamanho de mapas, quantidade de missões, densidade de opções de diálogo e variedade de situações de combate. Sem divulgar métricas concretas, a equipe restringiu-se a garantir que o escopo superará o do premiado Baldur’s Gate 3.

O que falta saber sobre o Novo Divinity

Por ora, a data de lançamento permanece indefinida. A Larian não especificou janelas aproximadas de chegada ao mercado nem listou plataformas contempladas. Informações sobre requisitos de sistema, modelos de distribuição ou eventuais edições especiais também não foram abordadas. A ausência de gameplay reafirma que o projeto se encontra em fase preliminar de comunicação pública, com etapas adicionais de exibição planejadas para ocasiões futuras.

Questões como estrutura de classes, possibilidades de customização e modo cooperativo não foram mencionadas, reforçando o compromisso declarado de manter o foco em uma experiência exclusivamente single-player. Tampouco se sabe se a empresa pretende repetir a estratégia de acesso antecipado utilizada em Baldur’s Gate 3, quando versões inacabadas ficaram disponíveis para testes abertos por extenso período. A Larian limitou-se a informar que novas atualizações serão compartilhadas em momento oportuno.

Novo Divinity e a herança de uma franquia consagrada

A série Divinity ocupa lugar sólido na trajetória da Larian Studios. Desde os primeiros títulos, a propriedade intelectual construiu reputação de oferecer combates táticos por turnos, amplo leque de aproximações estratégicas e narrativa repleta de decisões que influenciam o desfecho da campanha. Até a presente revelação, no entanto, o estúdio concentrava-se principalmente no suporte pós-lançamento de Baldur’s Gate 3. O anúncio do Novo Divinity representa o retorno oficial aos universos originais da desenvolvedora.

Baldur’s Gate 3, por sua vez, consolidou-se como um dos maiores fenômenos comerciais e críticos dos últimos anos. O projeto recebeu aplausos por fidelidade ao material de origem, escopo narrativo extenso e liberdade dada ao jogador para resolver conflitos de maneiras criativas. Seu êxito nas premiações, inclusive no TGA 2023, estabeleceu parâmetros elevados para qualquer produção subsequente da Larian, o que adiciona expectativa extra ao desenvolvimento do novo RPG.

Perspectivas para futuras revelações do Novo Divinity

Sem cronograma detalhado, o próximo ponto de atenção passa a ser as datas de eventos tradicionais do setor, onde a Larian costuma disponibilizar informações adicionais. Conferências como a edição anual da Gamescom ou apresentações digitais periódicas podem abrigar novos trailers, sessões de perguntas e respostas e, eventualmente, demonstrações práticas de jogabilidade. A proximidade desses encontros costuma indicar quando as desenvolvedoras avançam para estágios mais transparentes de divulgação.

Enquanto isso, a comunidade permanece atenta a comunicados oficiais sobre elenco de dublagem, idiomas suportados e especificações mínimas de hardware. Detalhes sobre o sistema de progressão, a duração da campanha e a presença de conteúdo pós-jogo também ocupam o centro das discussões entre fãs. Cada atualização divulgada pelo estúdio contará como indicativo do estágio de desenvolvimento e da magnitude real do escopo prometido.

A última informação confirmada pela Larian Studios continua sendo o compromisso de entregar um RPG single-player robusto que supere, em escala, a experiência de Baldur’s Gate 3. Até novas declarações, o público acompanha com expectativa qualquer menção futura ao Novo Divinity em eventos ou canais oficiais do estúdio.

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