Hollow Knight Silksong somou impressionantes 5 milhões de jogadores nos três primeiros dias após o lançamento, ocorrido em 4 de setembro de 2025. O levantamento da consultoria Alinea Insight confirma a força da aguardada sequência da Team Cherry, que ficou seis anos em desenvolvimento.
Do total registrado, cerca de 1 milhão de usuários veio por meio do Xbox Game Pass, enquanto o restante concentra-se principalmente em computadores, onde o título permaneceu por anos entre os mais desejados da Steam.
Hollow Knight Silksong bate 5 milhões de jogadores em 3 dias
Em paralelo ao número de jogadores, a Alinea Insight revela que o jogo já ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas somente na Steam, gerando receita superior a US$ 50 milhões na plataforma da Valve. A cifra tende a crescer com as vendas em consoles, GOG e Humble Store.
A performance inicial coloca Silksong entre os maiores lançamentos independentes de 2025. Para efeito de comparação, a soma das vendas de outros indies de destaque no ano – Schedule 1, Peak e REPO – chega a 1,4 milhão de unidades, menos da metade do título da Team Cherry.
O apelo é global: Estados Unidos e China lideram as aquisições no PC, seguidos por Rússia, Japão e Brasil. O engajamento reflete a base de fãs construída pelo primeiro Hollow Knight e reforça o potencial da franquia nos principais mercados.
De acordo com dados públicos do SteamDB, Silksong atingiu 587 mil jogadores simultâneos, índice que o coloca entre os maiores picos já alcançados por um jogo independente na história da plataforma.
Especialistas indicam que o volume de usuários ativos deve se manter elevado nas próximas semanas, impulsionado por conteúdos adicionais prometidos pela equipe de desenvolvimento.
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Crédito da imagem: Voxel