Classificação da ESRB aponta chegada antecipada de Death Stranding 2 ao PC e agita o noticiário de games

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Death Stranding 2 recebeu sinalização para computadores pela Entertainment Software Rating Board (ESRB) e, com isso, uma possível estreia antecipada fora do PlayStation 5 entrou no radar dos jogadores. A informação surgiu na própria base de dados do órgão norte-americano, no mesmo dia em que outras quatro notícias movimentaram o setor: a escalação de um ator para a série Assassin's Creed da Netflix, o vazamento de gameplay do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, a inclusão de novos títulos retrô no Nintendo Switch Online e a atualização sobre as vendas de Cyberpunk 2077.
- Classificação da ESRB sugere lançamento de Death Stranding 2 no PC
- Quem, o que, quando, onde e por quê da nova classificação
- Detalhes apontados pela ficha do órgão norte-americano
- Comparação com a trajetória do primeiro Death Stranding
- Série de Assassin's Creed confirma Toby Wallace como co-protagonista
- Gameplay do remake de Prince of Persia: The Sands of Time aparece em vazamento
- Catálogo de clássicos do Nintendo Switch Online ganha quatro jogos
- Cyberpunk 2077 atinge 33 milhões de unidades comercializadas
- Panorama geral e repercussão entre jogadores
Classificação da ESRB sugere lançamento de Death Stranding 2 no PC
A ESRB, entidade responsável por atribuir faixas etárias a jogos lançados na América do Norte, registrou uma versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach em 26 de novembro de 2025. Até então, o título era anunciado apenas para o console de nova geração da Sony. A mudança de plataforma surge poucos meses após o jogo chegar ao mercado em sua edição original para PlayStation 5.
Diferentemente do primeiro Death Stranding — que foi distribuído nos computadores pela 505 Games —, a listagem do segundo capítulo indica a própria Sony Interactive Entertainment como responsável pela publicação no PC. O detalhe reforça a percepção de que a empresa pretende encurtar a janela de exclusividade, movimento que ganhou aderência após iniciativas semelhantes com franquias como God of War e Horizon.
Quem, o que, quando, onde e por quê da nova classificação
Quem: o registro partiu da ESRB, órgão que serve como referência para consumidores e varejistas nos Estados Unidos e Canadá. O que: a entidade adicionou à sua base oficial uma versão de Death Stranding 2 dedicada ao PC. Quando: a listagem foi publicada em 26 de novembro de 2025, mesma data em que o noticiário repercutiu a informação. Onde: o dado está no site da ESRB, utilizado por fabricantes de hardware, desenvolvedores e público em geral. Por quê: qualquer produto interativo distribuído no mercado norte-americano precisa receber classificação etária; a simples existência do registro sugere que a versão para computadores está avançada o suficiente para entrar no processo de certificação.
Detalhes apontados pela ficha do órgão norte-americano
O documento descreve o jogo como “Death Stranding 2: On the Beach”, título idêntico ao utilizado na edição de PlayStation 5. Além de confirmar cenários que mesclam ficção científica e elementos sobrenaturais, a descrição repete a recomendação etária já atribuída ao primeiro capítulo. A semelhança de conteúdo facilita a homologação, mas o ponto que realmente chamou a atenção foi a presença de Sony Interactive Entertainment no campo de distribuidora, substituindo a 505 Games, parceira do lançamento original para PC em 2020.
Comparação com a trajetória do primeiro Death Stranding
No caso do jogo de estreia da franquia, o intervalo entre o lançamento no PlayStation 4 (novembro de 2019) e a chegada aos computadores (julho de 2020) foi de cerca de oito meses. A listagem atual, feita poucas semanas após Death Stranding 2 aparecer nos consoles, sugere cronograma ainda mais curto. Embora inexista anúncio oficial, o precedente histórico combinado com o novo registro sustenta a expectativa de que a comunidade PC receba a sequência antes do que aconteceu no capítulo inicial.
Série de Assassin's Creed confirma Toby Wallace como co-protagonista
Além da movimentação da ESRB, a quarta-feira trouxe novidade para quem acompanha adaptações de jogos. A produção em live-action de Assassin's Creed, desenvolvida pela Netflix em parceria com a Ubisoft, oficializou o ator Toby Wallace — conhecido por papéis em Euphoria e The Bikeriders — como um dos co-protagonistas do seriado. O cronograma de filmagem está marcado para ocorrer na Itália, país frequentemente explorado pela franquia nos consoles. A plataforma de streaming ainda não liberou sinopse nem data de estreia, e uma segunda figura principal continua pendente de anúncio.
Gameplay do remake de Prince of Persia: The Sands of Time aparece em vazamento
Um vídeo de aproximadamente dez minutos repercutiu nas redes sociais após ser compartilhado na comunidade GamingLeaksAndRumors no Reddit. As imagens, registradas em qualidade reduzida e datadas do início de 2024, exibem captura de movimento ao vivo, cenários refeitos e mudanças na personagem Farah, que agora utiliza um arco como mecanismo de defesa. Embora a Ubisoft tenha solicitado a retirada do material alegando direitos autorais, múltiplas cópias continuaram circulando.
Segundo a gravação, o projeto encontra-se em estágio alfa. Entre os elementos destacados estão ambientes totalmente reconstruídos e segmentos que ampliam a prática de parkour, característica central da franquia. Mesmo sem pronunciamento oficial sobre o progresso, o vazamento indica que o desenvolvimento permanece ativo.
Catálogo de clássicos do Nintendo Switch Online ganha quatro jogos
A Nintendo adicionou Battletoads, Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos, Bionic Commando e Kid Icarus: Of Myths and Monsters ao acervo de títulos retrô disponível para assinantes do serviço padrão do Switch Online. Os quatro jogos pertencem às bibliotecas do NES e do Game Boy e dispensam a contratação do Pacote de Expansão. A iniciativa reforça a estratégia da fabricante japonesa de valorizar franquias históricas dentro de sua plataforma híbrida.
Cyberpunk 2077 atinge 33 milhões de unidades comercializadas
A CD Projekt Red informou, em apresentação de resultados, que Cyberpunk 2077 alcançou a marca de 33 milhões de cópias vendidas desde sua estreia. O número considera unidades individuais e aquelas inclusas na Ultimate Edition. O desempenho consolida o RPG como um dos maiores sucessos comerciais do estúdio, sobretudo após o lançamento de correções e da expansão Phantom Liberty. Paralelamente, a desenvolvedora já iniciou a pré-produção de uma sequência, com equipe em expansão.
Panorama geral e repercussão entre jogadores
O conjunto de informações divulgado no mesmo dia demonstra o ritmo acelerado da indústria de jogos eletrônicos nas frentes de desenvolvimento, adaptação para outras mídias, preservação de clássicos e resultados financeiros. A possível antecipação de Death Stranding 2 para PC destaca-se como o movimento de maior impacto imediato para os consumidores, pois atinge usuários que ainda não migraram para a geração atual de consoles. Enquanto isso, a expansão do universo Assassin's Creed para o streaming reforça a busca por novas audiências, e o avanço de Prince of Persia sinaliza que remakes continuam atraindo grande atenção mesmo antes de qualquer pronunciamento oficial.

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