Black Ops 7 tem pior avaliação da série no Metacritic, uso de IA provoca reação de fãs e congressista; veja outros destaques do mercado de games

O cenário dos jogos eletrônicos começou a semana movimentado. Call of Duty: Black Ops 7 estreou sob forte desconfiança e já ostenta a pior nota pública de toda a franquia no Metacritic. As críticas apontam problemas de desempenho, mudanças na fórmula e, principalmente, a adoção de recursos de inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento. A repercussão foi tamanha que motivou declarações de um congressista norte-americano. Paralelamente, o primeiro trailer de GTA 6 quebrou recordes de visualizações no YouTube, os indicados ao The Game Awards 2025 foram anunciados, um projeto de fãs ligado a Concord sofreu novo revés jurídico e a Capcom comentou o desempenho esperado de Resident Evil Requiem no PC. A seguir, todos os detalhes.
- Black Ops 7 registra pior média da franquia e vira alvo de críticas contundentes
- Uso de IA generativa intensifica a controvérsia e chama atenção do poder público
- Trailer de GTA 6 ultrapassa 269 milhões de visualizações e estabelece novo recorde no YouTube
- Lista de indicados ao The Game Awards 2025 destaca seis candidatos a Jogo do Ano
- Projeto de fãs para ressuscitar Concord é interrompido após possível ação da Sony
- Capcom prevê desempenho estável de Resident Evil Requiem no PC
Black Ops 7 registra pior média da franquia e vira alvo de críticas contundentes
Lançado na semana passada, Black Ops 7 estreou no Metacritic com nota 1,7 atribuída pelos usuários, a mais baixa já observada para um título da série Call of Duty. A recepção negativa se refletiu também na plataforma Steam, onde o jogo apresenta status de avaliação mista. Nas seções de comentários, jogadores reclamam de queda de desempenho, alterações na estrutura de jogabilidade e eventos visuais que consideram desconectados da identidade tradicional da série.
Entre as reclamações recorrentes, a comunidade destaca mudanças na fórmula que teriam afastado o jogo de elementos considerados “clássicos” da sub-série Black Ops. Soma-se a essa percepção a ocorrência de bugs e instabilidades identificadas durante as primeiras partidas, situação registrada em diferentes configurações de hardware. A combinação de fatores alimentou um volume expressivo de avaliações negativas em um curto período.
O impacto desses relatos não se limitou às comunidades de jogadores. A repercussão ganhou tração em redes sociais e fóruns especializados, contribuindo para a rápida queda da média de pontuação agregada. Para uma franquia conhecida por lançamentos anuais que tradicionalmente figuram entre os títulos mais vendidos, o resultado evidencia um descompasso entre as expectativas e a entrega inicial do produto.
Uso de IA generativa intensifica a controvérsia e chama atenção do poder público
A insatisfação do público não se resume a aspectos técnicos ou de design. Parte significativa das críticas recai sobre a incorporação de inteligência artificial generativa em etapas do desenvolvimento de Black Ops 7. Fãs identificaram elementos visuais que, segundo eles, lembrariam imagens produzidas por algoritmos de geração de arte. A discussão ganhou corpo depois que a própria desenvolvedora confirmou o recurso, apontando a IA como “uma entre várias ferramentas digitais” à disposição das equipes de criação.
A adoção da tecnologia chegou ao debate político. O deputado californiano Ro Khanna defendeu regras mais rígidas para garantir que artistas e demais profissionais envolvidos tenham voz ativa em processos que utilizem IA. Para o congressista, trabalhadores devem compartilhar ganhos de produtividade e participar das decisões estratégicas que envolvem sistemas automatizados.
Em comunicado, a empresa responsável pelo jogo reiterou que o processo criativo continua liderado por especialistas humanos, enquanto a IA serve como suporte para tarefas pontuais. Ainda assim, a declaração não conteve o descontentamento de parte da base de fãs, que cobra maior transparência sobre a extensão do uso da tecnologia e questiona eventuais impactos na qualidade final do produto.
Trailer de GTA 6 ultrapassa 269 milhões de visualizações e estabelece novo recorde no YouTube
No mesmo período em que Black Ops 7 enfrentava críticas, a Rockstar colhia resultados históricos. O primeiro trailer de GTA 6 tornou-se o vídeo de trailer mais assistido da história do YouTube sem impulsionamento por anúncios, superando 269 milhões de reproduções. Além dos números de visualização, a página já contabiliza mais de 1 milhão de comentários, sinalizando engajamento ininterrupto desde a publicação.
Observadores do mercado ressaltam que a marca foi alcançada mesmo com a monetização desativada. Segundo essas análises, a desenvolvedora poderia ter incluído anúncios e, ainda assim, manter o desempenho, dada a dimensão global da franquia. Enquanto isso, o segundo trailer se aproxima de 150 milhões de visualizações, mantendo a trajetória de interesse pelo título, cujo lançamento está programado para novembro de 2026.
Lista de indicados ao The Game Awards 2025 destaca seis candidatos a Jogo do Ano
Outra atração do início de semana foi a revelação dos finalistas ao The Game Awards 2025. Em transmissão conduzida pelo organizador Geoff Keighley, foram anunciados os seis concorrentes ao prêmio máximo de Game of the Year (GOTY):
• Clair Obscur: Expedition 33
• Death Stranding 2: On The Beach
• Donkey Kong Bananza
• Hades II
• Hollow Knight: Silksong
• Kingdom Come: Deliverance II
Quatro dos indicados — Clair Obscur, Hollow Knight: Silksong, Hades II e Death Stranding 2 — figuravam entre as presenças mais aguardadas. Já Kingdom Come: Deliverance II e Donkey Kong Bananza surpreenderam parte do público ao aparecer entre os candidatos ao troféu principal. Os demais prêmios, distribuídos em categorias como direção, narrativa e design de áudio, seguem a mesma linha de diversidade de gêneros e estúdios.
Projeto de fãs para ressuscitar Concord é interrompido após possível ação da Sony
Um movimento comunitário que buscava restaurar a experiência de Concord foi pausado em virtude de preocupações jurídicas. Segundo nota publicada no Discord pelos organizadores, convites para novos participantes foram suspensos após notificações de violação de direitos autorais supostamente enviadas pela MarkScan, empresa que já atuou representando a Sony em disputas de proteção de conteúdo.
Vídeos de gameplay divulgados pelo grupo teriam motivado as advertências. Embora a Sony não tenha se manifestado oficialmente, a medida indica que o título, encerrado semanas após o lançamento original, pode enfrentar um novo cancelamento mesmo após o esforço voluntário de fãs para reativá-lo.
Capcom prevê desempenho estável de Resident Evil Requiem no PC
Durante sessão de perguntas e respostas sobre resultados financeiros, a Capcom abordou preocupações acerca do próximo capítulo da franquia Resident Evil. Representantes da editora afirmaram que Resident Evil Requiem não deverá repetir os problemas de performance verificados no lançamento de Monster Hunter Wilds para PC.
A companhia explicou que, embora ambos os jogos utilizem a RE Engine, diferenças na arquitetura de sistema, nos recursos de rede e na estrutura de jogabilidade afastam o risco de instabilidade. Segundo a desenvolvedora, o título está sendo criado para oferecer experiência fluida em ampla variedade de configurações, reforçando a intenção de evitar gargalos semelhantes aos vistos em outros lançamentos.
Com esses acontecimentos, a indústria demonstra como o êxito ou a rejeição de um jogo pode depender de múltiplos fatores, da adoção de novas tecnologias à gestão de expectativas de suas comunidades. Enquanto Black Ops 7 busca recuperar a confiança do público em meio à discussão sobre IA, outras empresas comemoram recordes ou se antecipam a potenciais desafios técnicos, reforçando a dinâmica constante do mercado de games.

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