Saros recebe novo trailer de gameplay no TGA 2025 e inicia pré-venda na PlayStation Store

Saros, o próximo título da Housemarque em parceria com a Sony, foi um dos destaques do The Game Awards 2025. O evento exibiu um trailer inédito que revelou novas mecânicas de gameplay e confirmou a abertura da pré-venda do jogo na PlayStation Store nas edições Standard e Deluxe. A chegada oficial ao PlayStation 5 está marcada para 20 de março de 2026.
- Novo trailer de Saros destaca elementos de jogabilidade e enredo
- Housemarque traz DNA de Returnal, mas com progressão permanente em Saros
- Pré-venda de Saros: edições, bônus e preços oficiais
- Direção de arte une neoclassicismo e futurismo na ambientação de Carcosa
- Tecnologias de nova geração aprimoram partículas, destruição e animações
- Lançamento de Saros: data confirmada e possibilidade futura no PC
Novo trailer de Saros destaca elementos de jogabilidade e enredo
Durante a cerimônia do TGA, o vídeo apresentado deu o primeiro panorama completo da jornada de Saros. No centro da narrativa está Arjun Devraj, interpretado pelo ator Rahul Kohli, um explorador que vive na colônia extrassolar chamada Carcosa. O trailer mostrou sequências em que o protagonista enfrenta uma entidade cósmica multifacetada, descrita como uma criatura repleta de braços que se torna mais poderosa sob um fenômeno semelhante a um eclipse. As imagens reforçaram o tom desafiador típico do estúdio, evidenciando tiroteios intensos, mudanças de cenário em tempo real e a importância de cada decisão tomada pelo jogador ao longo da campanha.
Em complemento, o material de divulgação também apresentou a variação climática e topográfica de Carcosa. Estruturas arquitetônicas monumentais surgem lado a lado com formações alienígenas orgânicas, sugerindo que o ambiente exercerá influência direta sobre o ritmo dos combates. Essa primeira demonstração pública de gameplay completo sucede o teaser exibido em setembro, consolidando a proposta de uma experiência roguelike de alta dificuldade e grande profundidade estratégica.
Housemarque traz DNA de Returnal, mas com progressão permanente em Saros
A desenvolvedora finlandesa Housemarque, conhecida por Returnal, volta a trabalhar seu estilo característico de ação em terceira pessoa com elementos roguelike. Entretanto, Saros introduz mudanças estruturais que o distanciam de seu antecessor. A principal delas é a presença de recursos permanentes, garantindo que cada ciclo de jogo agregue evolução concreta ao personagem. Na prática, mesmo após a derrota, itens conquistados e habilidades desenvolvidas seguirão disponíveis, alterando a forma como os jogadores avaliam riscos e recompensas.
Outro contraste relevante envolve o papel defensivo do protagonista. Ao passo que Selene, de Returnal, dependia de esquivas precisas para sobreviver, Arjun conta com o Escudo Soltari. Essa ferramenta absorve projéteis inimigos e cria novas janelas para contra-ataques, incentivando abordagens menos conservadoras. De acordo com o time de design, o escudo inspirou mudanças nos padrões de disparo dos inimigos e motivou a inclusão de quebra-cabeças ambientais que exigem seu uso tático.
Pré-venda de Saros: edições, bônus e preços oficiais
Logo após a exibição do trailer, a Sony confirmou que a pré-venda de Saros já pode ser feita na PlayStation Store. O jogador pode escolher entre duas opções:
Saros Standard Edition – R$ 399,90
Saros Deluxe Edition – R$ 455,90
Ambas as versões oferecem uma armadura adicional como incentivo de compra antecipada, mas a Deluxe Edition agrega uma seleção de conteúdos extras não detalhados publicamente, presumivelmente cosméticos ou itens de uso inicial. A iniciativa segue a política recente da Sony de disponibilizar bônus de pré-compra para impulsionar vendas desde o anúncio, prática aplicada também em títulos anteriores do catálogo first-party.
Direção de arte une neoclassicismo e futurismo na ambientação de Carcosa
Segundo o diretor de arte Simone Silvestri, o universo visual de Saros foi concebido como uma fusão entre neoclassicismo e futurismo italiano. Essa combinação resulta em estruturas simétricas grandiosas intercaladas com formas orgânicas de inspiração alienígena. O contraste se intensifica à medida que os cenários se transformam dinamicamente, atraindo o jogador para estruturas internas enquanto modulam corredores estreitos e arenas abertas.
A proposta difere do caráter biomecânico isolado visto em Returnal, criando identidade inédita para Carcosa. A variação estética também sinaliza que a exploração será menos linear, com áreas que se reorganizam e introduzem desafios variáveis a cada tentativa. Além disso, a iluminação reativa, realçada no vídeo, evidencia a adoção de sistemas tecnológicos voltados a reforçar a sensação de imprevisibilidade, pilar central do gênero roguelike.
Tecnologias de nova geração aprimoram partículas, destruição e animações
Em termos de engenharia gráfica, a Housemarque destacou avanços em partículas de múltiplas camadas, iluminação dinâmica e destruição avançada de cenários. Essas inovações, mostradas no trailer, geram maior complexidade visual durante confrontos, especialmente quando a tela é tomada por rajadas inimigas e efeitos de energia resultantes do Escudo Soltari.
Outro elemento técnico citado pela equipe é o retorno do sistema de tentáculos visto em Returnal, agora aprimorado por animações híbridas que combinam captura manual com algoritmos procedurais. O objetivo é tornar cada ataque da criatura principal menos previsível, mantendo o jogador atento aos padrões mutáveis de comportamento. Esses recursos reforçam a ambição do estúdio de explorar ao máximo a capacidade de processamento do PlayStation 5.
Lançamento de Saros: data confirmada e possibilidade futura no PC
A Sony definiu 20 de março de 2026 como a data oficial de lançamento de Saros para o PlayStation 5. O título chega como exclusivo de console na estreia, alinhado à estratégia de valorizar o hardware próprio antes de avaliar outras plataformas. A publicação não descarta a expansão para computadores em momento posterior, prática que a empresa tem seguido com diversos jogos first-party, mas nenhum detalhe adicional foi confirmado.
Até lá, novas informações são esperadas em futuros eventos ou comunicados, especialmente à medida que a janela de lançamento se aproxima. Para quem deseja garantir o acesso no primeiro dia, a pré-venda digital permanece aberta, oferecendo a armadura adicional como bônus antecipado.

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