Silent Hill F é o próximo capítulo da série de terror da Konami e tem lançamento agendado para setembro de 2025. A editora facultou um teste de cerca de cinco horas da campanha numa versão para PlayStation 5, revelando detalhes de enredo, ambientação e mecânicas que marcam uma viragem no histórico da franquia.
Cenário inédito no período Showa
Pela primeira vez, a ação abandona a tradicional cidade norte-americana de Silent Hill e decorre em Ebisugaoka, uma localidade fictícia do interior do Japão nos anos 1960. O contexto coincide com a fase de reconstrução económica do país após a Segunda Guerra Mundial, oferecendo pano de fundo para temas como austeridade, conservadorismo e forte religiosidade local.
A história acompanha Hinako Shinzumi, jovem que tenta escapar à cidade quando uma névoa espessa e raízes vermelhas começam a corroer tudo o que é orgânico. O argumento foi escrito por Ryukishi07, autor de «Higurashi no Naku Koro ni», enquanto a banda sonora volta a ficar a cargo de Akira Yamaoka, compositor dos primeiros títulos da série.
Mudanças na jogabilidade
Silent Hill F adopta um sistema de combate exclusivamente corpo-a-corpo. O jogador pode transportar até três armas — como canos, facas e foices — todas com barra de durabilidade limitada. O desgaste obriga à gestão dos confrontos e incentiva a evasão sempre que possível.
Hinako possui movimentos de esquiva e contra-ataque, dependentes de uma barra de stamina. Cada acção, seja corrida ou ataque, reduz essa energia, impondo ritmo mais táctico aos confrontos. Há ainda um medidor de sanidade; encontros com inimigos ou golpes sofridos diminuem a estabilidade mental, provocando dano gradual e afectando o desempenho da protagonista.
Progressão por santuários
A evolução da personagem ocorre em pequenos santuários espalhados pelo mapa. Itens consumíveis ou coleccionáveis podem ser ofertados nesses locais e convertidos em «pontos de fé», utilizados para adquirir amuletos com efeitos passivos ou melhorar atributos de vida, stamina e sanidade. Os santuários funcionam igualmente como pontos de gravação.
Novo “Outro Mundo”
À semelhança de títulos anteriores, a aventura alterna entre a realidade normal e uma dimensão paralela. Nesta edição, o chamado Palácio Espiritual substitui o habitual cenário infernal, apresentando arquitectura inspirada em templos japoneses antigos. No mundo real, inimigos combinam elementos de carne e flora; no plano alternativo, Hinako obtém armas temporariamente indestrutíveis, mantendo-se a coerência no combate próximo.
Interface e exploração
O mapa das zonas é disponibilizado automaticamente no menu, actualizando-se à medida que o jogador avança. Um diário ilustrado regista memórias de Hinako, perfis de personagens e progresso em quebra-cabeças, funcionando como repositório narrativo.
Ebisugaoka reflecte a economia assente numa mina de carvão em declínio e uma forte devoção à divindade raposa Inari Ōkami. A combinação de névoa densa, ruas estreitas e locais religiosos pretende reforçar o ambiente de isolamento característico da série.
Estado do projecto
O ensaio decorreu com dificuldade “Narrativa”, configurada pela editora para demonstração. Foram autorizados apenas excertos de vídeo fornecidos pela Konami. A versão pré-lançamento mostrou desempenho fluido no PlayStation 5, sem indicação de armas de fogo ou munição, confirmando o foco na proximidade física e na gestão de recursos.
Silent Hill F tem estreia marcada para 25 de setembro de 2025. A Konami não divulgou informação sobre modos adicionais, mas confirmou múltiplos finais na campanha principal.

Imagem: tecmundo.com.br