Hollow Knight Silksong faz indies adiarem lançamentos
Hollow Knight Silksong faz indies adiarem lançamentos
Hollow Knight Silksong faz indies adiarem lançamentos ao ser confirmado para 4 de setembro de 2025, desencadeando uma onda de mudanças no calendário de estúdios independentes que preferem evitar competição direta com o aguardado metroidvania da Team Cherry.
Calendário indie sofre efeito dominó
Silksong figura atualmente como o jogo mais desejado da Steam e, segundo desenvolvedores, deve monopolizar a atenção pública nas primeiras semanas após o lançamento. Para preservar visibilidade, diversos projetos optaram por recuar. Entre eles:
- CloverPit (Panik Arcade) – alterado de 3 para 26 de setembro;
- Faeland (Talegames) – saída do acesso antecipado adiada, sem nova data;
- Aeterna Lucis (Aeternum Game Studios) – mudou de setembro de 2025 para algum momento de 2026;
- Stomp and the Sword of Miracles (demo) – previsto para 29 de agosto, agora sem previsão.
Pico histórico para o primeiro Hollow Knight
O anúncio também reavivou o título original. Oito anos após chegar ao mercado, Hollow Knight registrou novo recorde de 22 mil jogadores simultâneos no Steam, superando o antigo pico de 2022 (20 mil). O salto evidencia o interesse renovado da comunidade, que revisita o game para se preparar para a sequência.
Por que os estúdios estão recuando?
Analistas apontam que uma estreia de alto perfil pode ofuscar lançamentos menores, reduzindo vendas na primeira semana – período crucial para jogos independentes. Ao reagendar, produtores ganham fôlego para campanhas de marketing e evitam comparação direta com Silksong, cujas avaliações iniciais tendem a dominar manchetes e redes sociais.
Enquanto isso, a Team Cherry permanece discreta sobre novos detalhes de jogabilidade, mas confirmou versões para PC, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, incluindo disponibilidade no Game Pass no dia do lançamento.
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Crédito da imagem: Voxel

Imagem: Internet