Hollow Knight Silksong acessibilidade é tema central de discussão após o lançamento do aguardado metroidvania do Team Cherry. Apesar do visual impressionante e das novidades de gameplay, o jogo apresenta falhas relevantes que impactam diretamente jogadores com deficiência.
Silksong chegou em 19 de setembro de 2025, sete anos depois do anúncio, trazendo Hornet como protagonista, combates mais ágeis e sistema de personalização via Partes da Agulha. No entanto, a análise de acessibilidade revela um número limitado de opções inclusivas, contrariando expectativas de parte da comunidade.
Hollow Knight Silksong decepciona em acessibilidade
Na interface, as escolhas são restritas: é possível aumentar o tamanho da HUD e desativar o tremor de câmera, mas faltam filtros para daltônicos ou modos de alto contraste. Essa ausência pesa porque muitos inimigos compartilham cores similares às de armadilhas, confundindo jogadores com baixa visão.
Os controles também oferecem personalização mínima. Além do remapeamento básico e da possibilidade de desligar a vibração, não há automatização de comandos, presets para jogabilidade com uma única mão nem ajuste da zona morta do analógico. Essas funções são padrão em títulos recentes que priorizam acessibilidade, como estudos de mercado citados pelo The Verge.
No quesito dificuldade, Silksong mantém o alto desafio do jogo original e não oferece modos alternativos. Recursos que poderiam amenizar a curva de aprendizado — viagem rápida, bússola e marcadores de mapa — existem, mas exigem compra com moeda interna, o que dificulta o acesso antecipado para quem depende dessas ferramentas.
A crítica ganha força porque, diferentemente de muitos indies, o Team Cherry contou com orçamento e tempo robustos após o sucesso multimilionário de Hollow Knight. Mesmo assim, a acessibilidade não parece ter integrado o planejamento do estúdio, fato que contrasta com exemplos positivos em metroidvanias como Dead Cells e Prince of Persia: The Lost Crown.
Para jogadores sem deficiência, Silksong entrega a experiência desafiadora prometida. Contudo, quem necessita de opções inclusivas encontrará barreiras consistentes. A falta de recursos adequados impede que o título seja recomendado como acessível, mesmo estando disponível no Game Pass e em lojas digitais brasileiras com cashback via Nuuvem.
No panorama atual, a decepção com a acessibilidade de Hollow Knight Silksong reforça a importância de inserir opções inclusivas desde o início do desenvolvimento, independentemente do porte do estúdio.
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Crédito da imagem: Voxel