Rumores apontam GTA 6 a 60 FPS apenas no PlayStation 5 Pro graças a acordo com Sony

Um novo vazamento sugere que Grand Theft Auto 6 poderá alcançar 60 quadros por segundo somente no PlayStation 5 Pro. A informação foi divulgada pelo criador de conteúdo conhecido como Detective Seeds, que atribui o resultado a uma parceria técnica e comercial entre Sony e Rockstar Games.

Segundo o insider, engenheiros da PlayStation estão colaborando diretamente no processo de otimização do jogo, empregando recursos inéditos do hardware revisado. Testes internos teriam confirmado a estabilidade da taxa de quadros em múltiplas configurações gráficas, algo que, por ora, não se repete no modelo padrão do console.

O acordo mencionado incluiria ações de marketing conjuntas e pacotes promocionais que combinam o título com o console turbinado. Fontes ligadas ao insider indicam que a iniciativa partiu de um engenheiro da Sony com histórico de acertos em vazamentos relacionados ao dispositivo de 2024.

Embora o número de quadros esteja, neste momento, limitado ao PS5 Pro, a situação ainda pode mudar. O insider ressalta que a meta de lançamento para as novidades de software e hardware envolve a janela de maio de 2026, dando margem para ajustes até a chegada oficial do jogo às prateleiras.

Além de Grand Theft Auto 6, a colaboração abrangeria “diversos outros projetos” da Rockstar planejados para a fase pré-atualização do PS5 Pro. Os títulos não foram detalhados, mas a comunidade já especula sobre versões aprimoradas de catálogos anteriores da desenvolvedora.

A Rockstar e a Sony não comentaram o vazamento. Sem confirmação oficial, especialistas aconselham cautela ao tratar os relatos como definitivos. Historicamente, a empresa responsável pela franquia costuma manter sigilo rigoroso sobre detalhes de desempenho antes da divulgação formal.

Em paralelo aos rumores, o Digital Foundry analisou em 2024 as especificações do PlayStation 5 Pro e apontou possíveis gargalos de CPU. Na avaliação técnica, mesmo com avanços gráficos e tecnologias de upscaling PSSR, jogos de mundo aberto intensivo poderiam permanecer limitados a 30 FPS devido ao processamento.

O veículo citou Baldur’s Gate 3 como exemplo de obra que já enfrenta limitações de CPU, especialmente em trechos que exigem cálculos complexos. Para a equipe europeia, o cenário de Grand Theft Auto 6 não diferiria se o componente principal do console não receber melhorias substanciais.

A análise do Digital Foundry contrasta com o relato de Detective Seeds, criando divergência sobre a efetividade da revisão de hardware. Enquanto o insider aposta em ganhos concretos de desempenho, os analistas preferem adotar postura conservadora até testes independentes confirmarem as métricas.

Apesar da controvérsia, a única informação oficialmente reconhecida pela Rockstar envolve o segundo trailer de GTA 6. A produtora revelou que todas as cenas do vídeo, composto por partes iguais de gameplay e cutscenes, foram capturadas em um PlayStation 5. O estúdio, entretanto, não especificou se utilizou o modelo Pro.

O trailer reforça a presença de elementos gráficos avançados, levantando dúvidas sobre a capacidade do console base sustentar taxas maiores de quadros em cenários equivalentes. Até o momento, a empresa não divulgou requisitos ou modos de desempenho para nenhuma plataforma.

Para o público, o debate sobre 30 ou 60 FPS tornou-se prioridade na expectativa pelo lançamento. A cadeia de rumores que envolve placas-mãe revisadas, tecnologias de reconstrução de imagem e pacotes promocionais alimenta a discussão, mas carece de dados concretos fornecidos pelos fabricantes.

Enquanto aguardam confirmações, jogadores recorrem a declarações de insiders e análises de especialistas para projetar a experiência final. A frequência de vazamentos, somada à ausência de respostas oficiais, indica que a estratégia de divulgação da Rockstar segue controlada, mantendo o interesse elevado ao longo do tempo.

Independentemente das divergências, o cronograma sugerido por Detective Seeds coincide com estimativas de mercado que apontam 2025 como período decisivo para apresentações detalhadas do título. Observadores esperam que eventos de grande porte sirvam de palco para anúncios de desempenho e pacotes de comercialização.

Até lá, permanece a incógnita se o PlayStation 5 Pro consolidará a promessa de 60 FPS ou se limitações de CPU obrigarão a empresa a priorizar fidelidade gráfica em detrimento da fluidez. O desenrolar dessa disputa técnica pode influenciar, inclusive, decisões de compra de consumidores indecisos entre revisões de hardware.

Assim, Grand Theft Auto 6 segue no centro das atenções, dividido entre previsões otimistas de insiders e alertas cautelosos de analistas. Sem pronunciamentos oficiais, a comunidade permanece em estado de expectativa, à espera de detalhes que confirmem ou contrariem a possibilidade de jogar a próxima superprodução em 60 quadros por segundo.

Fonte: Voxel

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