Dying Light: The Beast chega a 19 de setembro e marca novo início para a série

Dying Light: The Beast tem lançamento agendado para 19 de setembro nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, depois de um adiamento previamente anunciado pela Techland. Em entrevista recente, o diretor da franquia, Tymon Smektala, revelou que o novo título foi concebido como um ponto de viragem e inaugura um modelo diferente para os próximos jogos da saga.

Ponto de partida para uma nova etapa

Segundo Smektala, o desenvolvimento começou há cerca de dois anos com o objetivo inicial de produzir uma experiência complementar, mas o projeto cresceu e transformou-se num jogo independente de grande escala. O executivo descreve The Beast como um “recomeço” que reforça a identidade da série sem depender da tradicional numeração sequencial.

A decisão de abandonar algarismos no título responde a duas preocupações: ampliar a liberdade criativa da equipa e facilitar a entrada de novos jogadores. Smektala compara o modelo a séries como Assassin’s Creed, em que cada lançamento surge acompanhado apenas de um subtítulo, evitando a perceção de que é necessário conhecer episódios anteriores para compreender a narrativa.

Regresso de Kyle Crane e enfoque na jogabilidade

O protagonista original, Kyle Crane, regressa ao universo da Techland para responder a uma das questões mais colocadas pela comunidade desde o final do primeiro jogo. A presença do personagem foi decisiva para a definição do enredo e do tom da nova aventura, que aposta em alterações estruturais na jogabilidade, mantendo a ênfase em combate corpo-a-corpo, parkour e sobrevivência num ambiente dominado por infetados.

Futuro sem “Dying Light 3” nos planos imediatos

Interrogado sobre a possibilidade de um terceiro capítulo numerado, o diretor afirmou que “o futuro da série está garantido”, mas reiterou a preferência por subtítulos em vez de números. O responsável acredita que nomes extensos, como “Final Fantasy XVII”, podem afastar novos utilizadores e limitar a criatividade de quem desenvolve. Nesse sentido, a Techland tenciona expandir o universo através de novos cenários, histórias e mecânicas, mantendo a marca principal e acrescentando apenas designações temáticas.

Conteúdos de reserva e preços oficiais

A pré-venda de Dying Light: The Beast já está disponível em formato digital com duas edições:

  • Standard Edition – inclui o jogo base;
  • Deluxe Edition – adiciona bónus estéticos e projetos de aprimoramento de armas.

Ambas as versões oferecem, em reserva, o Traje do Mestre Sobrevivente, a Faca de Combate de Harran, a besta Perseguidora e a pistola em homenagem a Jade, cada uma acompanhada de respetivo projeto de atualização.

Os preços praticados nas principais lojas digitais são os seguintes:

  • PlayStation Store (PS5): Standard – 319,90 €, Deluxe – 364,90 €;
  • Microsoft Store (Xbox Series X|S): Standard – 299,95 €, Deluxe – 344,95 €;
  • Steam (PC): Standard – 249,00 €, Deluxe – 290,00 €.

Compromisso com conteúdos futuros

Apesar de The Beast não se enquadrar como expansão ou spin-off, Smektala frisou que a Techland planeia “lançar mais jogos” dentro da propriedade intelectual, garantindo apoio continuado à comunidade. Para já, a prioridade passa por assegurar o lançamento estável do novo título, cuja chegada pretende definir a direção criativa da série na próxima década.

Com data definida, planos a longo prazo e atenção às expectativas dos fãs, Dying Light: The Beast assume-se como a peça central da próxima fase da franquia, ao mesmo tempo que prepara terreno para novidades adicionais, ainda sem títulos confirmados.

Dying Light: The Beast chega a 19 de setembro e marca novo início para a série - Imagem do artigo original

Imagem: tecmundo.com.br

Posts Similares

Deixe uma resposta

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.