Co-criador de Stardew Valley apresenta Sunkissed City, simulador de vida urbana

Arthur “Mr. Podunkian” Lee, programador que levou Stardew Valley a consolas e smartphones, avançou com detalhes sobre o seu novo projecto, Sunkissed City, um simulador de vida ambientado numa metrópole costeira. O título já tem página na Steam e pode ser adicionado à lista de desejos.

Da fazenda para a metrópole

Depois de trabalhar lado a lado com Eric “ConcernedApe” Barone na expansão de plataformas de Stardew Valley, Lee decidiu transportar a fórmula de gestão quotidiana para um cenário urbano. Em vez de plantações e animais, o jogador passa a habitar Apollo City, uma cidade soalheira à beira-mar que combina bairros residenciais, parques, zonas comerciais e até esgotos exploráveis.

À chegada, o utilizador integra o programa Peco Pioneer, iniciativa da corporação Pico dedicada a projectos ecológicos. As primeiras tarefas centram-se em revitalizar jardins comunitários e envolver a população em actividades sustentáveis. No entanto, indícios de problemas subterrâneos introduzem missões que misturam investigação e combate a criaturas que ameaçam a saúde da cidade.

Rotina, relações e personalização

Tal como no êxito agrícola que o antecede, Sunkissed City oferece liberdade para organizar o dia. Pescar na costa, fotografar fauna local, aceitar empregos temporários ou explorar túneis abandonados são apenas algumas das ocupações disponíveis. Cada actividade contribui para a economia interna e para o desenvolvimento de competências específicas.

Os NPC apresentam perfis distintos, com histórias que evoluem consoante as interacções do jogador. Presentes artesanais ou objectos raros encontrados durante a exploração fortalecem laços de amizade e podem culminar em romances. Esta vertente social afecta eventos comunitários e desbloqueia missões exclusivas.

A personalização vai além do guarda-roupa. É possível alterar penteados, padrões de roupa, disposição de móveis e decoração de paredes. O objectivo passa por reflectir o estilo do utilizador na habitação e nos espaços públicos que ajuda a restaurar.

Modos cooperativos e plataformas de destino

Sunkissed City inclui cooperativo online e ecrã dividido local. Até quatro participantes podem partilhar a mesma sessão, coordenando trabalhos, trocando recursos ou simplesmente explorando a cidade em conjunto. O sistema foi concebido para facilitar a entrada e saída de jogadores sem impactar o progresso individual.

Lee sinalizou, através de publicação nas redes sociais, a intenção de lançar o jogo para PC no último trimestre de 2024. A equipa admite, contudo, que a data ainda pode sofrer ajustes. Versões para consolas estão “planeadas para pouco depois”, enquanto um eventual port para dispositivos móveis não foi mencionado.

Diferenças face a Stardew Valley

A mudança de ambiente constitui a principal novidade. A agricultura deixa de ser o foco e dá lugar a uma abordagem multifacetada à vida citadina, com ênfase em trabalhos sazonais, tarefas de manutenção urbana e desafios de exploração subterrânea. O modelo de progressão privilegia variedade de interacções e uma rede social mais densa, suportada por um sistema de diálogo alargado.

Outra alteração de relevo é o leque de opções de movimento. Ruas, edifícios de vários andares, transportes públicos e áreas submersas permitem deslocação vertical e horizontal, ampliando oportunidades de recolha de recursos e descoberta de segredos.

Disponibilidade e próxima etapa

A página de Sunkissed City já se encontra activa na Steam, permitindo que interessados recebam notificações automáticas sobre futuras actualizações. A listagem oferece capturas de ecrã, descrição de mecânicas e requisitos iniciais de sistema. Não foram ainda divulgados preços nem detalhes sobre edições especiais.

Com o anúncio, Lee reforça a tendência de criadores independentes em expandir o género de simulação de vida para cenários alternativos. O projecto procura capitalizar a experiência adquirida no sucesso rural, mantendo a estrutura de liberdade e progressão que popularizou Stardew Valley, mas introduzindo contextos, actividades e sistemas de socialização adequados a um espaço metropolitano contemporâneo.

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Imagem: tecmundo.com.br

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