A Bloober Team, conhecida pelo próximo remake de Silent Hill 2, lançou Chronos The New Dawn, um jogo de terror que cruza ficção científica retro-futurista com cenários inspirados na Polónia soviética da década de 1980. O título chegou ao PlayStation 5 e apresenta uma narrativa centrada em viagens temporais, ambientes industriais e criaturas mutantes.
Premissa e cenário
O enredo acompanha a “Viajante”, agente de uma organização que tenta alterar o passado para salvaguardar o futuro. A ação decorre em Nowa Huta, distrito operário de Cracóvia construído durante o regime comunista, local de origem de vários elementos da equipa de desenvolvimento. A atmosfera combina arquitetura brutalista, máquinas analógicas e tecnologia de aspeto antigo, remetendo a clássicos do cinema como Alien: O Oitavo Passageiro e O Enigma de Outro Mundo. Diários, notas e terminais espalhados pelo mapa aprofundam o contexto político e social da época.
Mecânicas de jogo
Logo nos instantes iniciais, a protagonista recebe uma arma de energia e um interrogatório que define detalhes da sua missão. O tutorial introduz movimentação, exploração de edifícios abandonados e recolha de recursos. A economia do jogo baseia-se em fontes de energia que podem ser trocadas por melhorias de equipamento.
O primeiro confronto surge com um inimigo designado “Órfão”, apresentado sem aviso para sublinhar a imprevisibilidade do mundo. Os disparos normais podem ser carregados, aumentando o dano à custa de tempo de preparação. Depois de derrotados, alguns adversários precisam de ser incinerados para evitar que se recombinem.
Não existe sistema de desmembramento; os oponentes possuem barras de vida internas e atacam com padrões fixos. A Inteligência Artificial privilegia ataques diretos, obrigando a gestão de munições e posicionamento em corredores estreitos.
Influências e design visual
Os menus e painéis adoptam grafismos angulosos, sons mecânicos e botões de grandes dimensões, imitando terminais de naves espaciais de produções dos anos 80. A equipa recorreu a iluminação baixa e texturas metálicas para reforçar o contraste entre maquinaria pesada e organismos biológicos alterados.
Segundo o estúdio, a escolha de Nowa Huta permitiu reproduzir fábricas reais, blocos habitacionais e instalações militares desativadas, proporcionando um ambiente familiar para jogadores que reconheçam referências históricas da Europa de Leste.
Combate e progressão
A dificuldade base exige poucos golpes inimigos para provocar ecrã de falha, incentivando o uso cuidadoso de cobertura e tiros carregados. Pontos de controlo automáticos garantem reentrada rápida após cada morte. Armas secundárias, desbloqueadas em terminais específicos, ampliam opções de ataque com projéteis incendiários ou de choque.
Além dos confrontos, o avanço inclui resolução de quebra-cabeças ambientais: restabelecer circuitos, mover plataformas industriais ou ajustar linhas de produção. Cada área contém dispositivos de viagem temporal que permitem regressar a momentos anteriores e alterar o estado de portas, sistemas de energia ou posicionamento de inimigos.
Disponibilidade
Chronos The New Dawn está disponível em formato digital para PlayStation 5. A Bloober Team não avançou, até ao momento, informações sobre versões para outras plataformas.