Chip AMD com arquitetura Zen 6 pode impulsionar futuros Xbox e PlayStation 6

Um novo vazamento sugere que o processador principal dos consoles de próxima geração de Microsoft e Sony já está em desenvolvimento avançado.

De acordo com informações divulgadas pelo canal Moore’s Law is Dead, a AMD trabalha em uma APU de codinome Magnus, projetada para a arquitetura Zen 6 e com características pouco comuns no mercado atual de semicondutores.

Estrutura híbrida de 11 núcleos

Segundo o material divulgado, o chip Magnus adota um modelo híbrido de 11 núcleos, composto por três núcleos Zen 6 de desempenho padrão e outros oito núcleos Zen 6c otimizados para eficiência. A combinação foge do padrão mais frequente de 12 ou 14 núcleos observado em processadores recentes, indicando uma proposta voltada ao equilíbrio entre potência e consumo energético nos consoles.

O system-on-a-chip dedicado à computação mede 144 mm² e incorpora 12 MB de cache L3. A fabricação, de acordo com as mesmas fontes, ficaria a cargo da TSMC utilizando litografia de 3 nanômetros, processo que tende a entregar maior densidade de transistores e, consequentemente, ganhos de desempenho e eficiência térmica.

Integração gráfica por Bridge Die

Para acomodar a lógica gráfica, a AMD teria optado por unir o SoC de CPU a uma unidade de processamento gráfico (iGPU) por meio de um Bridge Die. Com essa conexão, a área total do pacote alcançaria 264 mm². Ainda de acordo com o vazamento, a iGPU contaria com largura de banda de 384 bits para acesso à memória de vídeo, sinalizando suporte a módulos mais velozes do que os presentes na geração atual de consoles.

Possível destino: próximo Xbox

Embora a especulação inicial associe o Magnus tanto ao futuro PlayStation 6 quanto ao próximo Xbox, parte dos indícios favorece o console da Microsoft. O analista conhecido como Kepler_L2 observou que a Sony costuma utilizar nomes de projetos inspirados em obras de Shakespeare, algo que não se aplica ao codinome Magnus. Além disso, a Microsoft confirmou recentemente uma parceria com a AMD para desenvolver a plataforma do sucessor do Xbox Series X|S, reforçando a hipótese de que o chip seja direcionado à próxima geração do dispositivo.

A companhia de Redmond também teria planos para lançar múltiplas configurações de hardware, prática já observada na geração atual. Nesse contexto, a adoção de uma APU modular, capaz de escalar desempenho gráfico e computacional, facilitaria a oferta de versões distintas do console sem necessidade de arquiteturas completamente diferentes.

Lançamento estimado para depois de 2027

Tanto a Microsoft quanto a Sony mantêm silêncio oficial sobre datas específicas, mas as projeções indicam que novos consoles devem chegar ao mercado somente a partir de 2028. Esse intervalo dá margem à AMD para concluir o design do Magnus, validar o processo de 3 nm na TSMC e garantir volumes suficientes de produção antes do início da fabricação em larga escala.

Se confirmadas, as especificações sugerem um avanço considerável em relação às plataformas atuais, baseadas na arquitetura Zen 2 e litografia de 7 nm. A redução no tamanho dos transistores, aliada ao aumento de largura de banda de memória e ao cache ampliado, tende a resultar em tempos de carregamento menores, maior taxa de quadros por segundo e suporte mais robusto a recursos de ray tracing e inteligência artificial.

Até o momento, os detalhes permanecem restritos a vazamentos e comentários de especialistas do setor. Informações oficiais sobre desempenho, compatibilidade com jogos da geração anterior e preços finais dos dispositivos serão divulgadas apenas mais perto do lançamento.

Enquanto isso, o setor de hardware acompanha a evolução do projeto Magnus, que pode consolidar a próxima etapa na disputa por potência entre PlayStation 6 e a futura família Xbox.

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