Arkheron: detalhes do novo jogo multiplayer de Rob Pardo

Arkheron: detalhes do novo jogo multiplayer de Rob Pardo

Arkheron, novo jogo multiplayer criado por Rob Pardo, ex-diretor de design de World of Warcraft, teve suas primeiras informações detalhadas após quase dez anos de sigilo. O título, desenvolvido pela Bonfire Studios, promete misturar ação veloz, progressão tática e uma narrativa centrada em memórias como armas.

Fundado em 2016, o estúdio reúne veteranos da era dourada da Blizzard. Durante apresentação a portas fechadas, a equipe destacou que Arkheron chegará para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ainda sem data ou preço definidos, mas com inscrições abertas para playtests comunitários.

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Arkheron: detalhes do novo jogo multiplayer de Rob Pardo

Ambientado em uma dimensão forjada por lembranças carregadas de emoção, o jogo coloca os personagens presos a uma Torre enigmática. O objetivo dos times é avançar andar por andar, superar adversários e escapar do Abyss, força que ameaça consumir tudo. Quem conquistar o topo vence, antes que o ciclo recomece.

Ascension Mode: coração da experiência 3v3

No modo principal, equipes formadas por três jogadores enfrentam ondas de inimigos e outras squads em batalhas sucessivas. A cada andar, a dificuldade aumenta e o número de times diminui, culminando em um confronto final 3 v 3 que define o campeão da rodada.

Relics transformam estratégia em tempo real

Ao contrário de jogos centrados em heróis, Arkheron dá protagonismo aos Relics, itens que concentram habilidades especiais. Os jogadores podem coletar e combinar peças durante a partida; completar um conjunto de quatro ativa a transformação em Eternal, liberando um quinto poder devastador. É possível ainda criar builds fragmentadas, misturando Relics de coleções distintas para respostas únicas em cada combate.

Visão isométrica e som como ferramenta tática

A jogabilidade adota câmera isométrica com mira livre, o que reforça a necessidade de posicionamento preciso para ataques e esquivas. Efeitos sonoros dinâmicos funcionam como pistas: muitas vezes, ouvir o inimigo chegar será tão importante quanto enxergá-lo, explicaram os desenvolvedores em entrevista à GamesIndustry.biz.

Playtests abertos ao público

A Bonfire Studios já recebe inscrições no site oficial para quem deseja testar Arkheron e enviar feedback. Os participantes devem estar cientes de que o jogo permanece em desenvolvimento ativo, sujeito a bugs e alterações significativas até o lançamento comercial.

Rob Pardo afirma que Arkheron representa sua tentativa de “repensar batalhas em equipe” e retomar o protagonismo na indústria de games. Resta saber se a proposta inovadora de memórias como armas e progressão de itens convencerá a comunidade quando o título chegar ao mercado.

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Crédito da imagem: Bonfire Studios/Divulgação

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