Battlefield RedSec sem modo solo recebe críticas; RPG de Senhor dos Anéis é cancelado e mais novidades do dia nos games

Battlefield RedSec sem modo solo recebe críticas; RPG de Senhor dos Anéis é cancelado e mais novidades do dia nos games

O cenário de jogos eletrônicos viveu um dia movimentado, marcado por reações negativas ao lançamento de Battlefield RedSec, cortes de pessoal que encerraram um ambicioso projeto baseado na obra de J. R. R. Tolkien, resultados financeiros que expõem desafios na venda de consoles e anúncios que vão do cinema ao resgate de títulos gratuitos. A seguir, os principais fatos que moldaram o noticiário do setor.

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Ausência de modo solo gera críticas ao novo Battlefield RedSec

O modo Battlefield RedSec chegou ao mercado como o componente gratuito de Battlefield 6, posicionado para disputar espaço com outras experiências de combate em larga escala, sobretudo Call of Duty: Warzone. Apesar da promessa de confrontos intensos e destruição massiva, o lançamento foi acompanhado por um volume expressivo de avaliações mistas, em especial na plataforma Steam. O fator central dessas queixas é a inexistência de um modo solo, situação que obriga o participante a ingressar no campo de batalha em duplas ou esquadrões.

A função isolada — prática para quem prefere lidar sozinho com a dinâmica tática ou simplesmente não quer se comunicar com estranhos — é considerada por muitos usuários um recurso fundamental em jogos do gênero battle royale. Sua falta foi entendida como limitação à liberdade de escolha, uma vez que o sistema atual impede o jogador de testar estratégias individuais ou enfrentar adversários sem depender da sinergia de equipe.

Os relatos publicados por usuários destacam que a ausência dessa opção interfere diretamente na experiência geral. Jogadores afirmam que a dependência de formação automática de grupos aumenta a incidência de abandonos prematuros de partidas, atrapalhando o ritmo das partidas e inflando a curva de aprendizado de novos participantes.

No tocante à disponibilidade, RedSec estreou simultaneamente em PC, PlayStation 5 e Xbox Series S | X. A aposta multiplataforma visa ampliar a base de usuários, mas o modelo “free-to-play” não foi suficiente para conter o descontentamento de parte da comunidade.

Desafios semanais obrigatórios e outros pontos de insatisfação

Além da polêmica principal, jogadores de Battlefield 6 se queixam de que os desafios semanais da primeira temporada exigem participação direta em RedSec. Isso significa que quem não aprecia o modo cooperativo ou prefere outras modalidades do jogo completo é compelido a ingressar na nova arena para obter recompensas e avançar na progressão do passe de temporada.

Outro ponto recorrente nas análises críticas refere-se à interface de usuário. Comentários apontam semelhanças visuais com a loja interna de Call of Duty, algo interpretado como falta de identidade própria ou excesso de inspiração em um concorrente direto. Essa percepção reforça a avaliação de que o produto chegou ao mercado antes de assegurar todos os refinamentos de usabilidade.

Existem ainda reclamações relativas à impossibilidade de desligar o preenchimento automático de esquadrões. Sem essa chave de controle, o sistema sempre completa o grupo com participantes aleatórios, o que inviabiliza ações coordenadas somente com amigos ou testes de estratégias customizadas. Para parte da comunidade, trata-se de mais um indicativo de que decisões centrais sobre opções de jogabilidade não foram priorizadas durante o desenvolvimento.

Demissões na Amazon levam ao cancelamento de RPG de O Senhor dos Anéis

Enquanto a Electronic Arts lida com a recepção de RedSec, a Amazon Games enfrenta impacto de uma nova onda de demissões. De acordo com informações divulgadas por um ex-funcionário, o corte de pessoal culminou no cancelamento do RPG online baseado em O Senhor dos Anéis. O projeto, concebido como MMO de mundo aberto ambientado entre os eventos de O Hobbit e O Senhor dos Anéis, estava em produção desde 2023 em parceria com o grupo Embracer.

A iniciativa havia gerado expectativa entre entusiastas da obra de Tolkien, pois prometia um universo persistente em que jogadores poderiam explorar a Terra-média em larga escala. Contudo, o reposicionamento estratégico da Amazon, que indica afastamento do gênero MMO após anos de tentativas de consolidação, selou o destino do título.

As demissões impactaram milhares de colaboradores, incluindo parcela substantiva do estúdio em Orange County responsável por New World. Com o encerramento do desenvolvimento, esse game não receberá novos conteúdos de grande porte, ampliando a sensação de instabilidade entre equipes internas e consumidores que investiram tempo nas experiências oferecidas pela empresa.

Queda de receita na divisão Xbox revela desafio em vendas de hardware

A Microsoft publicou seus resultados financeiros mais recentes, apontando retração de 2 % na receita do segmento de jogos — redução estimada em US$ 113 milhões em comparação ao ano anterior. O fator decisivo, segundo a companhia, foi a diminuição de quase 30 % nas vendas de hardware da família Xbox.

Apesar da queda na comercialização de consoles, a empresa registrou crescimento no portfólio de conteúdo e serviços. Esse braço, impulsionado pelo catálogo do Xbox Game Pass e por lançamentos de editoras parceiras, alcançou US$ 5,5 bilhões no trimestre encerrado em setembro, alta de 1 % frente a 2024.

Entre as iniciativas mais recentes para diversificar o ecossistema estão o lançamento dos consoles portáteis Xbox ROG Ally e o reajuste no preço do serviço Game Pass. Tais medidas, segundo a própria Microsoft, podem influenciar os números futuros, seja pelo apelo de mobilidade do novo hardware ou pela resposta do consumidor ao novo patamar de assinatura.

Cinema recebe sinal verde para adaptação de Call of Duty

O universo de Call of Duty dará um passo além dos videogames. A Paramount, em parceria com a 101 Studios, confirmou que Taylor Sheridan — criador da série Yellowstone — e Peter Berg — diretor de Lone Survivor e Battleship — irão coescrever o roteiro da adaptação live-action. Berg também ocupará a cadeira de direção.

A notícia marca avanço em um projeto que, até então, estava circunscrito a rumores. Embora não haja data de lançamento, a definição da equipe criativa sinaliza comprometimento do estúdio com uma narrativa que reflita a atmosfera militar da série de jogos.

Para a Activision, proprietária da franquia, a produção cinematográfica adiciona uma vertente trans-mídia à marca, potencialmente ampliando o alcance do seu público, agora também nas salas de cinema.

Epic Games Store libera dois jogos de terror gratuitos durante o Halloween

Fechando o ciclo de novidades, a Epic Games Store disponibilizou dois títulos de horror sem custo para os usuários, aproveitando o clima de Halloween. São eles Bendy and the Ink Machine, aventura que combina quebra-cabeças e atmosferas sombrias em um estúdio de animação, e Five Nights at Freddy’s: Into the Pit, capítulo da popular franquia que adota visual retrô e incorpora viagens no tempo à mecânica de sustos.

Os jogos podem ser resgatados de forma permanente, contanto que a ação seja realizada dentro do período promocional. A oferta reforça a estratégia da Epic de atrair usuários para sua plataforma por meio de brindes recorrentes, especialmente em datas temáticas.

Com críticas ao novo modo de Battlefield, alterações estratégicas na Amazon, números que pressionam as vendas de consoles Xbox, avanços na adaptação cinematográfica de um dos shooters mais populares do mercado e ofertas temporárias de jogos de terror, o setor segue demonstrando rapidez na sucessão de acontecimentos que impactam consumidores, estúdios e grandes corporações.

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