Luigi's Mansion chega ao Nintendo Switch Online em 30 de outubro; indústria vive semana de anúncios e reestruturações

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O catálogo do Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão receberá Luigi's Mansion em 30 de outubro de 2025, véspera do Halloween. Enquanto a Nintendo prepara a chegada do clássico de 2001 ao serviço – agora também compatível com títulos de GameCube – outras empresas do setor vivem momentos de mudança. A semana registra a saída do CEO da Remedy Entertainment, novas declarações da liderança da Xbox sobre exclusividade, reestruturações na Ubisoft, além de datas confirmadas para Marvel Cosmic Invasion e para a primeira temporada de Battlefield 6.
- Luigi’s Mansion reforça line-up retrô do Switch Online
- Saída de Tero Virtala marca mudança na Remedy Entertainment
- Xbox defende alcance multiplataforma e menciona novo hardware
- Ubisoft executa demissões e realinha foco de estúdios
- Marvel Cosmic Invasion ganha data de estreia
- Battlefield 6 detalha primeira temporada
- Síntese dos movimentos da semana
Luigi’s Mansion reforça line-up retrô do Switch Online
Quem: Nintendo, Luigi (protagonista fictício) e jogadores assinantes do serviço.
O quê: inclusão do jogo Luigi's Mansion ao Nintendo Switch Online + Pacote de Expansão.
Quando: 30 de outubro de 2025.
Onde: Nintendo Switch, incluindo o modelo identificado como Switch 2.
Como: a distribuição ocorrerá por meio da biblioteca de jogos clássicos do serviço, que passa a contar com a plataforma GameCube ao lado de Nintendo 64 e Game Boy Advance.
Por quê: a iniciativa integra a estratégia de ampliar o acervo retrô e coincide com o período do Halloween, temática central do título estrelado pelo irmão de Mario.
Lançado originalmente para GameCube em 2001, Luigi's Mansion conquistou notoriedade ao deslocar os holofotes do famoso encanador vermelho para Luigi, personagem que explora uma casa mal-assombrada utilizando o aspirador Poltergust 3000 e recebendo suporte do Prof. E. Gadd. O retorno do jogo acompanha o êxito de Luigi's Mansion 3, de 2019, e o relançamento de Luigi’s Mansion 2 HD em 2024. A inclusão reacende a nostalgia do público e alimenta especulações já existentes sobre um possível novo capítulo, ponto ventilado pela comunidade após o anúncio.
Saída de Tero Virtala marca mudança na Remedy Entertainment
Em comunicado oficial, a Remedy Entertainment confirmou a saída imediata de Tero Virtala do cargo de diretor-executivo. O executivo ocupava a posição desde 2016, período que abrange o lançamento de Control e Alan Wake 2. Durante a transição, Markus Mäki, cofundador do estúdio, atua como CEO interino, deixando temporariamente a presidência do conselho.
A alteração ocorre duas semanas após o estúdio alertar investidores sobre um provável prejuízo operacional. A revisão financeira decorre do desempenho aquém do esperado de FBC: Firebreak, primeiro título multiplayer da Remedy. Lançado em junho e ambientado no universo de Control, o jogo registrou mais de 1 milhão de jogadores, impulsionado por programas de assinatura como Game Pass e PlayStation Plus, mas não alcançou metas de receita. No Steam, o número de usuários simultâneos caiu para menos de 50 nos dias recentes, cenário que contribuiu para o ajuste de liderança.
Xbox defende alcance multiplataforma e menciona novo hardware
Em entrevista, Sarah Bond, presidente da divisão Xbox, classificou a ideia de jogos exclusivos como “antiquada” no contexto de 2025. Segundo Bond, títulos com base de jogadores global – como Call of Duty, Minecraft, Fortnite e Roblox – demonstram o valor de experiências acessíveis em diferentes dispositivos. Ela enfatizou que a estratégia da Microsoft envolve permitir que o público se conecte por console, PC, nuvem ou hardware portátil, exemplo dado pelo uso do ROG Ally X.
Ao abordar os planos para o próximo console Xbox, a executiva descreveu a futura plataforma como uma experiência “premium”, embora não tenha revelado especificações. A empresa também listou a próxima leva de jogos para o Xbox Game Pass, destacando The Outer Worlds 2 entre as adições.
Ubisoft executa demissões e realinha foco de estúdios
A Ubisoft comunicou ajustes em duas de suas unidades. O estúdio RedLynx, conhecido pela série Trials, poderá enxugar até 60 postos de trabalho dentro de um plano global de corte de custos. Paralelamente, a Massive Entertainment conduzirá um programa voluntário de transição de carreira. Responsável por The Division e pelo futuro Star Wars Outlaws, o time passa por reestruturações com o objetivo de centralizar esforços na franquia The Division e em tecnologias proprietárias, como a engine Snowdrop.
Marvel Cosmic Invasion ganha data de estreia
Desenvolvido pela Dotemu em parceria com a Tribute Games, o beat ’em up 2D Marvel Cosmic Invasion chegará em 1.º de dezembro de 2025. O lançamento abrange PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch, inclusive a versão Switch 2. Inspirado no arco Annihilation dos quadrinhos, o jogo trará personagens como Fênix e Homem de Ferro entre os lutadores selecionáveis. O anúncio foi acompanhado por um trailer que apresenta trechos de jogabilidade.
Battlefield 6 detalha primeira temporada
A Electronic Arts divulgou o trailer oficial da Season 1 de Battlefield 6, cuja estreia ocorrerá em 28 de outubro. O conteúdo inicial será dividido em três fases e incluirá novos mapas, armas adicionais e modos de jogo ainda não especificados publicamente. O cronograma dá início ao modelo de temporadas do título, preparando ciclos de atualizações periódicas.
Síntese dos movimentos da semana
A introdução de Luigi’s Mansion ao Switch Online reforça a expansão do serviço em direção ao catálogo de GameCube, abrindo caminho para outros relançamentos do período. Enquanto isso, episódios corporativos — como a troca de comando na Remedy e as demissões na Ubisoft — evidenciam o impacto direto das metas de desempenho financeiro sobre as equipes de desenvolvimento. No segmento de plataforma, a Microsoft reforça seu posicionamento multiplataforma, sinalizando que o próximo console coexistirá com estratégias de cloud e PC. Paralelamente, o calendário de lançamentos conta com Marvel Cosmic Invasion, já datado, e com Battlefield 6, que inicia seu ciclo de temporadas antes de novembro.
Com isso, a semana concentra anúncios que vão de conteúdos retrô a títulos inéditos, ao mesmo tempo em que reflete ajustes estruturais de grandes companhias do setor.
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